Animate carcass
| Název | Animate carcass (Oživ mršinu) |
| Magenergie | viz. popis |
| Vyvolání | viz. popis |
| Trvání | stále |
| Dosah | dotek |
| Rozsah | 1 mršina |
| Zařazení | Kouzlo Hoowathu 2 |
| Náročnost | 1, -5% |
| Čas | viz. popis |
| Únava | viz. popis |
Pravidlový popis
Tímto kouzlem přírodní nekromancie lze oživit mršinu zvířete, která není úplně zbavená masa a kůže a je z ní většina zachována. Obživlý nemrtvý poslouchá svého stvořitele, ale neoplývá inteligencí, zato agresivitou. Tělo nemrtvého se dále rozkládá, šíří zápach atd. Kousnutí takovéto mršiny může způsobit na 50% nákazu, podrápání jen na 20%. Nákaza je 200% Ksi, projevuje se jako nekróza tkání a denně ubírá 3k20 životů, které se normálně neléčí vůbec a magicky či psionicky jen za 1/2. Nákaza sama odezní po 40 dnech. Pokud takto zemře zvíře, obživne během 6 hodin jako další živá mršina. Je-li takto zabit inteligentní tvor, obživne během 24 hodin jako zombie. Magenergie, čas, vyvolání a únava závisí na velikosti mršiny: A0 - 5 magů, 3 kola, čas 26, únava 3, A - 12 magů, 1 minuta, čas 58, únava 5, B - 32 magů, 15 minut, čas -, únava 14, C - 66 magů, 1 hodina, čas -, únava 25, D - 133 magů, 3 hodiny, čas -, únava 39
Oživená mršina má životaschopnost o 50% vyšší než původní zvíře, zachovává si své přirozené zbraně, síla je o 70% vyšší, hbitost o 20% nižší, fyzická odolnost o 100% vyšší. Díky agresivitě má bonus k útoku podle velikosti +2 - +10.
Legenda
-needed-