Zataras vchod: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Zataras vchod||5 magů|1 kolo|2-12 směn|2 metry|1 vchod|Praktické kouzlo HSC|1, 0%|10|5}} === Pravidlový popis === Past: Roz+Sil ~ 10 ~ 0 Toto…“) |
|||
Řádek 11: | Řádek 11: | ||
[[Kategorie: Kouzla HSC]] | [[Kategorie: Kouzla HSC]] | ||
+ | [[Kategorie:Praktická kouzla HSC]] | ||
+ | [[Kategorie:Praktická kouzla]] |
Aktuální verze z 6. 11. 2022, 13:36
Název | Zataras vchod () |
Magenergie | 5 magů |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | 2-12 směn |
Dosah | 2 metry |
Rozsah | 1 vchod |
Zařazení | Praktické kouzlo HSC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 10 |
Únava | 5 |
Pravidlový popis
Past: Roz+Sil ~ 10 ~ 0 Toto zaklínadlo uzavře kouzlem na 2-12 směn jakýkoli vstup (dveře, bránu), který nemusí mít zámek ani závoru či jakýkoli jiný uzamykací mechanismus. Každý tvor, který uspěje v hodu proti pasti, může zatarasený vchod prolomit za dobu jednoho kola, ale vstup se mu znovu uzavře, jestliže k tomu bude mít po dobu trvání zaklínadla příležitost. Toto zaklínadlo lze také otevřít kouzlem zaklep.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | Magenergie 4 magy, čas 8, únava 4, trvání 2-16 směn |
Vylepšení 2: | Magenergie 4 magy, čas 7, únava 4, trvání 2-20 směn, past Roz + Sil 12, dosah 5 metrů |
Vylepšení 3: | Magenergie 3 magy, čas 6, únava 3, trvání 2-24 směn, past Roz + Sil 14, dosah 10 metrů |
Vylepšení 4: | Magenergie 2 magy, čas 5, únava 2, trvání 2-40 směn, past Roz + Sil 17, dosah 20 metrů |
Legenda
-needed-