Zataras vchod
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledáváníNázev | Zataras vchod () |
Magenergie | 5 magů |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | 2-12 směn |
Dosah | 2 metry |
Rozsah | 1 vchod |
Zařazení | Praktické kouzlo HSC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 10 |
Únava | 5 |
Pravidlový popis
Past: Roz+Sil ~ 10 ~ 0 Toto zaklínadlo uzavře kouzlem na 2-12 směn jakýkoli vstup (dveře, bránu), který nemusí mít zámek ani závoru či jakýkoli jiný uzamykací mechanismus. Každý tvor, který uspěje v hodu proti pasti, může zatarasený vchod prolomit za dobu jednoho kola, ale vstup se mu znovu uzavře, jestliže k tomu bude mít po dobu trvání zaklínadla příležitost. Toto zaklínadlo lze také otevřít kouzlem zaklep.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | Magenergie 4 magy, čas 8, únava 4, trvání 2-16 směn |
Vylepšení 2: | Magenergie 4 magy, čas 7, únava 4, trvání 2-20 směn, past Roz + Sil 12, dosah 5 metrů |
Vylepšení 3: | Magenergie 3 magy, čas 6, únava 3, trvání 2-24 směn, past Roz + Sil 14, dosah 10 metrů |
Vylepšení 4: | Magenergie 2 magy, čas 5, únava 2, trvání 2-40 směn, past Roz + Sil 17, dosah 20 metrů |
Legenda
-needed-