Zamkni
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledáváníNázev | Zamkni () |
Magenergie | 4 magy |
Vyvolání | 2 kola |
Trvání | 2-12 směn |
Dosah | 2 metry |
Rozsah | 1 vchod |
Zařazení | Praktické kouzlo HSC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 16 |
Únava | 5 |
Pravidlový popis
Past: Roz+Sil ~ +8 ~ 0 Toto zaklínadlo uzavře kouzlem na 2-12 směn jakýkoli „vstup“ (dveře, bránu apod.). Podmínkou je, že tento vstup musí být opatřen zámkem nebo závorou - proto se kouzlo ostatně jmenuje zamkni. Vchod je možné otevřít odemykacími zaklínadly nebo násilím: postava si hází proti pasti, použitá vlastnost je Roz+Sil, nebezpečnost je o 8 vyšší než byla před sesláním kouzla. Jestliže postava uspěje v hodu proti pasti, dveře se otevřou. Pokud jim ale dá možnost znovu se zavřít, kouzlo začne opět působit (pokud mezitím neskončilo jeho trvání).
Vylepšení:
Vylepšení 1: | trvání 1k4 hodin, dosah 5 metrů, čas 13, past +9 |
Vylepšení 2: | trvání 2k4 hodin, dosah 10 metrů, čas 10 - vyvolání 1 kolo!, past +10, únava 4 |
Vylepšení 3: | trvání 2k8 hodin, dosah 10 metrů, čas 8 - vyvolání 1 kolo!, past +11, únava 4, magenergie 3 magy |
Vylepšení 4: | trvání 2k12 hodin, dosah 15 metrů, čas 7 - vyvolání 1 kolo!, past +13, únava 3, magenergie 3 magy |
Legenda
-needed-