Svaž postavu
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledáváníNázev | Svaž postavu () |
Magenergie | nejméně 2 × životaschopnost každého terče magů |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | 1 směna na úroveň kouzelníka |
Dosah | 40 metrů |
Rozsah | 1-4 postavy |
Zařazení | Kvalitativní kouzlo HSC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 6 |
Únava | 10 |
Pravidlový popis
Past: Roz+Sil ~ 5 (7) + podle dodané magenergie ~ 0 Toto zaklínadlo ochromí jen postavy třídy C a menší. „Postavami“ se v tomto kouzlu míní všechny humanoidní bytosti (člověk, elf, hobit, kroll, poletucha, skřet atd.). Nebezpečnost pasti může kouzelník zvyšovat přidáváním magenergie – ta se zvýší o 1 za každé 3 přidané magy. Přidávání magenergie pro zvýšení nebezpečnosti se počítá pro každou postavu zvlášť - podle úvahy kouzelníka může každá postava čelit jiné pasti. Kouzelník si může vybrat, které postavy z větší skupinky chce svázat (nejvýše však 4); pokud své zaklínadlo sesílá jen na jednu postavu, je nebezpečnost pasti 7.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | magenergie 1,8* životaschopnost, dosah 55 metrů, čas 5, únava 9, past 6(8) |
Vylepšení 2: | magenergie 1,5* životaschopnost, dosah 70 metrů, čas 5, únava 9, past 7(9), rozsah 1-5 postav |
Vylepšení 3: | magenergie 1,4* životaschopnost, dosah 80 metrů, čas 4, únava 8, past 8(10), rozsah 1-7 postav |
Vylepšení 4: | magenergie 1,3* životaschopnost, dosah 90 metrů, čas 3, únava 7, past 9(11), rozsah 1-10 postav |
Legenda
-needed-