Průchodná zeď
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledáváníNázev | Průchodná zeď () |
Magenergie | viz níže |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | dle dodané magenergie |
Dosah | dotyk |
Rozsah | dle dodané magenergie |
Zařazení | Kvalitativní kouzlo ASC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 7 |
Únava | 8 |
Pravidlový popis
Tímto kouzlem lze zprůchodnit jakoukoli zeď, která nemá magickou podstatu a je z neživého materiálu. Zeď lze zprůchodnit jen přímým směrem, lhostejno, zda vodorovně či šikmo. Základní magenergie na vyvolání kouzla je délka × šířka × výška tunelu (v sázích). K té je třeba připočíst 1 mag za každé kolo trvání kouzla. Po seslání kouzla zůstane iluze zdi, která však bude průchodná bez jakéhokoli odporu. Po uplynutí doby trvání kouzla se zeď opět uvede do původního stavu. V případě, že se ve zprůchodněné zdi bude nacházet nějaký tvor v okamžiku vypršení kouzla, zahyne.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | magenergie délka*šířka*výška/2, čas 6, dosah 2 sáhy, únava 7 |
Vylepšení 2: | magenergie délka*šířka*výška/3, čas 5, dosah 5 sáhů, únava 7 |
Vylepšení 3: | magenergie délka*šířka*výška/5 + 1/ 2 kola, čas 5, dosah 10 sáhů, únava 6 |
Vylepšení 4: | magenergie délka*šířka*výška/10 + 1/ 2 kola, čas 4, dosah 15 sáhů, únava 6 |
Legenda
-needed-