Ohniví koně
Název | Ohniví koně () |
Magenergie | 30 magů za 1 koně |
Vyvolání | 1 kůň 1 kolo |
Trvání | 1 směna |
Dosah | 15 sáhů |
Rozsah | dle dodané magenergie |
Zařazení | Kreativní kouzlo ASC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 10 |
Únava | 5 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo stvoří plamenného koně (nebo i celé stádo - podle dodané magenergie). Jeho existence je omezena na jednu směnu a kůň se může po tuto dobu pohybovat maximální rychlostí 80 mil/hod, může tedy proběhnout trasu dlouhou nejvýše 8 mil. Vše, čeho se dotkne, může vzplanout. Kůň je také hmotný a proto může způsobit škodu i svými kopyty (rozdupat půdu, pobořit ploty ...). V případě vyvolání více koní najednou se objeví všichni současně po celkové době vyvolávání a zmaterializují se (i přesto, že jsou hmotní) ve vzduchu asi jeden sáh nad zemí - to proto, aby nezapálili bezprostřední okolí kouzelníka. Je jim možno zadávat i poměrně složité příkazy (jejich Int je 15/+2), ale může je zadávat pouze kouzelník, který toto kouzlo seslal. Koně nemusí celou trasu proběhnout po zemi - některými úseky mohou proběhnout i ve vzduchu, dokonce se mohou jen přehnat nad nějakým územím pouze jako hrozba. Ohniví koně mají zranitelnost jen C a N, nejsou zranitelní ani „ledovými“ a „mrazivými“ kouzly (mráz jim nevadí), avšak voda, přestože je přímo nezraňuje, zkracuje dobu jejich trvání. Všichni ohniví koně mají pouze jeden jediný život a v případě zásahu jakoukoli kouzelnou zbraní („C“) nebo bílou střelou (či kterýmkoli jiným kouzlem typu „N“) se okamžitě rozplynou. V případě, že na ně bude někdo „útočit“ vodou, postupuje se stejně jako při útoku svěcenou vodou, přičemž místo každého ztraceného života se zkrátí doba jejich trvání o jedno kolo. Budou-li ohniví koně sesláni za deště, doba jejich trvání bude jen poloviční (popřípadě ještě kratší - záleží na intenzitě deště a především na úvaze PJ).
Pravděpodobnost, že ohniví koně něco zapálí, je: Suché seno: 99 % Mokré seno: 70 % Živá tráva: 65 % Suché dřevo: 80 % Živé dřevo: 50 % Textil: 70 % Kůže: 35 % Hlína: 5 % Kov : 1 % Kámen: 1 %
Jejich Zás pro kopyta = 25, OČ = 22 pas, 26 dodge, bonus za sílu = +7 a bonus za obratnost = +4. V případě, že zasáhnou nějakou postavu, jejich dotyk zraňuje ohněm za 4-24 (2k12 + 2) životů.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | magenergie 27 magů/kůň, dosah 25 sáhů, čas 9 |
Vylepšení 2: | magenergie 24 magů/kůň, dosah 40 sáhů, čas 7 |
Vylepšení 3: | magenergie 20 magů/kůň, dosah 60 sáhů, čas 6, únava 4 |
Vylepšení 4: | magenergie 16 magů/kůň, dosah 80 sáhů, čas 5, únava 3 |
Legenda
-needed-