Infuse knowledge

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Infuse knowledge (Nasaj znalost)
Magenergie 10 magů za prvních 100 stran, +5 magů za každých 100 navíc
Vyvolání 1 kolo
Trvání 2 kola
Dosah dotek
Rozsah 1 kniha či svitek
Zařazení Kouzlo Erbremu 8
Náročnost 1, 0%
Čas 7
Únava 3

Pravidlový popis

Toto kouzlo se sesílá na knihu či svitek. Po seslání se kniha sama otevře a přelistuje od začátku do konce, případně svitek rozbalí a převine. Pokud kniha nemá prostor či je zamčena či svitek zapečetěn, kouzlo selže. Výsledkem správně provedeného kouzla je to, že sesilatel ve dvou kolech, které kouzlo trvá, vstřebá všechny informace v knize obsažené. To neznamená, že jim nutně porozumí. Kouzlo navíc neumí rozšifrovat případně zakódovaný text ani jej přeložit, takže - je-li kniha psána jazykem, kterému sesilatel nerozumí - bude si pamatovat text bez pochopení jeho smyslu. Pokud jsou součástí knihy obrázky či mapy - zapamatuje si je sesilatel tak podrobně, jako by je měl možnost studovat po dobu 2 minut každý. Je-li materiál ve špatném fyzickém stavu, je možné, že jej kouzlo poškodí či zničí - stejně jako by jej prolistoval běžný čtenář - nijak extrémně opatrný, ale ani zvláště hrubý. Pokud se materiál rozpadá vlivem kouzla - získá sesilatel 30-90% obsahu. Je-li obsah nečitelný již před sesláním kouzla - nezjistí nic. Časté používání tohoto kouzla může být psychicky vyčerpávající a v některých případech může dojít k poškození paměti.

Legenda

-needed-