Firefingers

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Firefingers (Ohnivé prsty)
Magenergie 5 magů
Vyvolání 1 kolo
Trvání 4 kola
Dosah dotek
Rozsah 1 bytost
Zařazení Útočné kouzlo BSC
Náročnost 1, 0%
Čas 3
Únava 1

Pravidlový popis

Toto kouzlo je velmi podobné fireclaws. Toto kouzlo lze seslat pouze na terč, který se sesláním kouzla souhlasí. Příjemci kouzla se na konečcích prstů objeví malé drápy a je po dobu trvání kouzla schopen útočit rukama, nebo pokud má pařáty, jsou tyto zesíleny. Ruce mají zásažnost 16 průraz/drtivost +5 ničivost +3-8 anebo jsou útoky posíleny zásažnost +4/ průraz/drtivost +2 ničivost +3-8.

Vylepšení:

Vylepšení 1: 4 magy, trvání 5 kol, zásažnost 17, ničivost +3-10, anebo posílení +5
Vylepšení 2: 4 magy, trvání 6 kol, zásažnost 18, průraz/drtivost +6, ničivost +4-11, anebo posílení +6, průraz/drtivost +3, čas 2
Vylepšení 3: 3 magy, trvání 6 kol, zásažnost 19, průraz/drtivost +6, ničivost +4-13, anebo posílení +7, průraz/drtivost +3, čas 2
Vylepšení 4: 2 magy, trvání 6 kol, zásažnost 20, průraz/drtivost +7, ničivost +5-14, anebo posílení +8, průraz/drtivost +4, čas 1

Legenda

Toto kouzlo bylo vyvinuto jako jednodušší varianta kouzla Fireclaws Keelinem Mesthyogennem, kočkonským velmistrem magie v předmagotechnologických dobách. Smyslem kouzla je zvýšit bojovou účinnost mladých, začínajících adeptů. Boj drápy byl mezi kočkony vždy velmi populární a to jak mezi bojovníky tak často i u prostého lidu. Kouzlo vytvoří ohnivé drápy, které mohou něco zahřát anebo i zapálit, ale jsou v tom horší než klasická pochodeň. Samostatné drápy jsou zhruba 4 cm dlouhé a při neopatrné manipulaci se jimi může uživatel sám popálit, či si poškodit oblečení atp. V případě, že uživatelem kouzla je tvor drápy již obdařený, objeví se ohnivý pruh podél vnitřní strany drápu a na hrotu, případně přečuhuje - dle délky drápů onoho tvora. Kouzlo vytvoří drápy na dvou nejpřednějších končetinách tvora, pokud tvor takové končetiny má. Např. člověk který přišel o jednu ruku, bude kouzlem vybaven drápem pouze na zbylé ruce, pavouk bez předních nohou má smůlu, démon s šesti rukama bude mít drápy na dvou nejvýše položených. Pokud má uživatel rukavice, kouzlu to nijak nevadí, dokonce pokud má nasazeny prstové drápy, účinkuje kouzlo na ně stejně jako na přirozené. Kouzlo však takto nefunguje s různými bodci na kloubech, či s zápěstními drápy apod. Kouzlo nejde úmyslně seslat pouze na jednu končetinu, a používání zbraní či štítu zároveň s tímto kouzlem může být obtížné.