Chlad hvězd
Název | Chlad hvězd () |
Magenergie | zranění chladem - nejméně 6 magů, zmražení - 1,7*životaschopnost magů |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | ihned (10-60 směn při zmražení) |
Dosah | 20 sáhů |
Rozsah | 1 tvor |
Zařazení | Útočné kouzlo ASC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 8 |
Únava | 3 |
Pravidlový popis
Past: Roz+Fodl ~ 8 ~ 0 (pouze pro zmražení) Po seslání tohoto kouzla se okamžitě sníží tělesná teplota zasaženého tvora. Při magenergii 6 magů je tvor automaticky zraněn chladem za 3-8 životů, za každý další 1 mag se rozsah zranění zvedne o 2 životy (spotřebuje-li tedy kouzelník na zaklínadlo 10 magů, je jím zasažený tvor zraněn za 11-16 životů, pokud dá 12 magů, tak za 15-20 atd.). Pokud se kouzelník rozhodne někoho zamrazit do ledového bloku, potřebuje na seslání kouzla 1,7* životaschopnost tvora. Terč si hodí proti pasti Roz+Fodl ~ 8 ~ nic / zmražení. Pokud se nevyhne pasti, je zamražen do kvádru ledu asi o pět coulů přesahující jeho rozměry. V tomto stavu vydrží 10-60 směn (v teple se horní hranice „trvanlivosti“ snižuje). Při rozmrznutí si tvor hází proti pasti Fodl ~ 12 ~ 10k6 stínových životů / 10k6 normálního zranění (takže po pominutí kouzla může ležet na zemi jenom studená mrtvola).
Vylepšení:
Vylepšení 1: | nejméně 5, nebo 1,6* životaschopnost magů, dosah 30 sáhů, čas 7 |
Vylepšení 2: | nejméně 5, nebo 1,5* životaschopnost magů, dosah 40 sáhů, čas 6, past 9, základní zranění 5-12 |
Vylepšení 3: | nejméně 4, nebo 1,4* životaschopnost magů, dosah 50 sáhů, čas 5, past 10, základní zranění 7-16 |
Vylepšení 4: | nejméně 4, nebo 1,3* životaschopnost magů, dosah 60 sáhů, čas 4, past 11, základní zranění 10-21, únava 2 |
Legenda
-needed-