Identifikace magických předmětů

Z OdriaWiki
Verze z 27. 4. 2012, 21:42, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: <b>Dostupnost:</b> Alchymista <b>BAS</b><br> <b>Cena:</b> 1/úroveň<br> <b>Maximum:</b> není<br> <b>Prerequisity:</b> žádné<br> === Pravidlový popis === Alchymist...)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Dostupnost: Alchymista BAS
Cena: 1/úroveň
Maximum: není
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Alchymista dokáže identifikovat rozličné magické předměty.
- základní pravděpodopbnost na první úrovni je 30% + 2*Mou při identifikaci obvyklého předmětu, který by alchymista mohl umět vyrábět, ale nezná jej, po dobu 1 směny.
- za každou úroveň dovednosti +3%
- předmět alchymista umí vyrábět +20%
- předmět je z úrovně nižší než na jaké alchymista právě je +10%
- předmět o dvě úrovně nižší než na jaké alchymista právě je +20%
- předmět je o úroveň výše než na jaké alchymista právě je -20%
- předmět je o dvě úroveň výše než na jaké alchymista právě je -40%
- theurg pyroforský předmět - 15%
- pyrofor theurgský předmět -25%
- enchantment -40%
- jiný výrobní postup -60%
- předmět je upravenina standardního postupu -5%
- předmět je prototyp -20%
- artefakt -10-100%
- rychlá identifikace (1 minuta) -15%
- pozorování -20%
- důkladná prohlídka (3 směny) +10%
- průzkum (den) +20%
- určení jen některých schopností* +15%

  • jen při důkladné prohlídce či průzkumu.

- háže si PJ, při podhození výsledné pravděpodobnosti je známo o jaký předmět se jedná, při přehození o max. 20 zjistí přibližně o co by se mohlo jednat - jinak neodhadne nic
- hod 00 je fatál

Legenda