Jednání se zvířaty

Z OdriaWiki
Verze z 12. 11. 2024, 19:54, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „right Přírodní dovednost. Tato dovednost se projevuje při interakcích postav se zvířaty (mimo boj). Týká se domácích i di…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Jedzez.jpg

Přírodní dovednost. Tato dovednost se projevuje při interakcích postav se zvířaty (mimo boj). Týká se domácích i divokých zvířat a částečně i mutantů. S pomocí této dovednosti postava může zkoušet zvířata uklidňovat, zahánět, anebo naopak rozzuřit. Šance jsou větší pokud postava daný druh zvířete zná, ale šanci má i u neznámých druhů - tím lepší čím je druh bližší těm, co zná. Pochopitelně, některé druhy jsou snazší na jednání než jiné, v určitých situacích přimět zvíře k něčemu nemusí být možné vůbec, bez ohledu na výši dovednosti postavy. Problematičtější použití dovednosti bude též na zvířata, která jsou pod něčí kontrolou či s někým spřízněná.
Vzorová čísla pro obtížnost:
uklidnění rozrušeného krotkého zvířete 7
zahnání divokého méně plachého zvířete 10
rozzuření domestikovaného zvířete 12
zahnání známé šelmy, která se postavy nebojí 15-20
neznámý podobný druh -3
neznámý odlišný druh -6
méně agresivní mutant -5
agresivní mutant -10
známé zvíře +2-+5