Vícenásobná střelba

Z OdriaWiki
Verze z 10. 9. 2024, 15:07, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Dostupnost: Válečník, Hraničář, Vrah, Sicco BWS, BRS, AKS, DIS
Cena: 2/úroveň - válečník, střelec, 3/úroveň - hraničář, šermíř, bojovník, chodec, 4/úroveň - vrah, druid, 8/úroveň - sicco
Maximum: BWS - 1, BRS - 1, AFS - 3, DFS - 5, MFS - 7, AMFS - 10, ABS - 2, DBS - 4, MBS - 6, AMBS - 8, AAS - 4, DAS - 7, MAS - 10, AMAS - 14, AWS - 3, DWS - 6, AKS - 2, DKS - 4, MKS - 7, AMKS - 10, ADFS - 2, DDFS - 4, MDFS - 6, AMDFS - 8, DIS - 1, MIS - 2, AMIS - 4
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Střílející dokáže vystřelit v jednom kole o 0,5 útoku vícekrát za každou úroveň této dovednosti.
- v praxi tak má střílející s půlútokem za kolo navíc v jednom kole o jeden útok více než v kole následujícím.

Legenda

Tato dovednost, na rozdíl od vícenásobného útoku zbraní na blízko, doopravdy znamená více výstřelů. Střelecký útok totiž vpravdě znamená jeden výstřel a více útoků je tudíž více výstřelů. Výstřel v základní podobě trvá celé kolo, protože kromě samotného vypuštění projektilu ze střelné zbraně je potřeba zbraň nabít a zamířit na cíl. Dovednost vícenásobná střelba se postava naučí pečlivým cvikem a trénováním nabíjení a rychlého míření. Schopnost střílet rychle bez ztráty přesnosti je třeba nacvičit nejlépe střelbami zprvu na statický a posléze pohyblivý cíl. Střílející si obvykle též zvykne na určité umístění toulce s šípy či zásoby jakékoli munice jeho zbraň střílí, což bývá u různých osob různé.