Bearpaw seal

Z OdriaWiki
Verze z 6. 7. 2024, 18:48, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Bearpaw seal|Pečeť medvědí tlapy|151 magů|2 kola|stále|7 metrů|1 dveře či uzamykatelný objekt|Kouzlo Erbremu 5|1, 0%|19|12}} === Pravid…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Bearpaw seal (Pečeť medvědí tlapy)
Magenergie 151 magů
Vyvolání 2 kola
Trvání stále
Dosah 7 metrů
Rozsah 1 dveře či uzamykatelný objekt
Zařazení Kouzlo Erbremu 5
Náročnost 1, 0%
Čas 19
Únava 12

Pravidlový popis

Kouzlo kouzlo uzavře cílové dveře či předmět. K otevření této pečeti lze stanovit jednu či více z následujících podmínek - vyřčení hesla při dotyku, dotyk sesilatele, jeho pokrevních příbuzných, rodové linie, vyznavače Erbremu či medvědodlaka. Pečeť odolá ASC kouzlům a 75% DSC, symolovým do 4. úrovně. Kouzlo zpevňuje předmět o 85%. Při pokusu o neoprávněné otevření - jakékoli je šance, že původce pokusu bude zasažen (je-li do 20 metrů). Prorireakce automaticky zasáhne elementem 200% kappa - nepočítá se zbroj, a zraní za 40+3k20. Protireakce se spouští po 1k4 pokusech - po každé se hodí znovu. Úplně první protireakce nemůže být ihned po prvním pokusu.

Legenda

-needed-