Fightform doppler

Z OdriaWiki
Verze z 6. 7. 2024, 16:16, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Fightform doppler|Bojový duplikant|7 magů / kolo|1 kolo|dle dodané magenergie|10 metrů|1 osoba|Kouzlo Erbremu 5|1, -4%|6|5}} === Pravidlový…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Fightform doppler (Bojový duplikant)
Magenergie 7 magů / kolo
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle dodané magenergie
Dosah 10 metrů
Rozsah 1 osoba
Zařazení Kouzlo Erbremu 5
Náročnost 1, -4%
Čas 6
Únava 5

Pravidlový popis

Kouzlo působí pouze na sesilatele, ale ke své funkci potřebuje cíl. Tento cíl se musí nacházet v dosahu v době seslání a poté pokud se vzdálí - kouzlo přestane účinkovat, nicméně pokud se v době trvání opět v dosahu ocitne, kouzlo zase fungovat začne. Kouzlo dělá to, že zkopíruje zbraňové dovednosti a specializace cíle a sesilatel jakoby měl za trvání kouzla přesně stejné dovednosti. Jedním kouzlem lze z cíle okopírovat nejvýše dvě dovednosti - jedno jestli na blízko, střelné či vrhací, a k nim vždy příslušnou specializaci. Kouzlo zkopíruje i bonus za rodovou zbraň či umění boje, ale ne přesnost či magické bonusy. Pokud kopírovaným vzorem bytost, která s kouzlem souhlasí (či mentálně neodporuje) funguje kouzlo bez pasti, pokud však cíl kouzlo odporuje, háže se na past Roz + Mou 7 - poloviční účinnost/plná účinnost. Pokud je kouzlo sesláno na vzor, který má dovednosti horší než sesilatel, či dané dovednosti vůbec neumí - má sesilatel smůlu a musí použít v boji tyto horší hodnoty. Toto kouzlo účinkuje na živé tvory včetně zvířat, mutanty, hmotné démony a hmotné nemrtvé.

Legenda

-needed-