Třpytivá záře

Z OdriaWiki
Verze z 30. 9. 2019, 14:46, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Třpytivá zář||35 magů|1 kolo|ihned|0|koule o poloměru 150 sáhů|Útočné kouzlo ASC|1, 0%|19|2}} === Pravidlový popis === Past: Hbi ~ 9…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Třpytivá zář ()
Magenergie 35 magů
Vyvolání 1 kolo
Trvání ihned
Dosah 0
Rozsah koule o poloměru 150 sáhů
Zařazení Útočné kouzlo ASC
Náročnost 1, 0%
Čas 19
Únava 2

Pravidlový popis

Past: Hbi ~ 9 (11) ~ 0 Po seslání tohoto kouzla se prostor kolem kouzelníka na kratičký okamžik vyplní intenzivní, nesmírně ostrou září. Všichni tvorové v rozsahu kouzla, kteří se nevyhli pasti s nebezpečností 9, jsou na 1-3 směny oslepeni (oslněni), zraněni prudkým světlem za 1k6 stínových životů (nikdo nesmí být ale smrtelně zraněn - každému zůstane alespoň 1 život) a po 1 směnu jsou vyřazeni z boje (jako vyřazená postava). Pakliže chtějí bojovat, mají postih -5 pro boj. Ti, kteří se vyhli pasti s nebezpečností 9, ale nepřevýšili nebezpečnost 11, zraněni nejsou, ale jsou natolik oslněni, že mají na 1-2 směny postih pro boj -3. Postavám, které se vyhli i nebezpečnosti 11, nezpůsobí kouzlo žádné následky. Je-li toto kouzlo sesláno v noci nebo ve tmě, nebezpečnost pasti se zvyšuje o 2-3 (určí PJ). Z působnosti tohoto kouzla není možné nikoho vyjmout (výjimku tvoří samotný kouzelník), ale kouzelník může varovat své přátele, aby zavřeli oči (nejlépe zakryli si je rukama). V takovémto případě je úspěch v hodu proti pasti automatický.

Vylepšení:

Vylepšení 1: 32 magů, čas 16, past 10/12
Vylepšení 2: 29 magů, čas 13, past 11/13
Vylepšení 3: 26 magů, čas 10, vyvolání 1 kolo, past 12/14
Vylepšení 4: 23 magů, čas 8, vyvolání 1 kolo, past 13/15

Legenda

-needed-