Amort rigor
Název | Amort rigor () |
Magenergie | 73 magů + 12 za každou úroveň navíc |
Vyvolání | 5 směn |
Trvání | stále |
Dosah | dotek |
Rozsah | 1 čerstvý oběšenec |
Zařazení | Kouzlo Awagrothu 2 |
Náročnost | 1, -5% |
Čas | - |
Únava | 31 |
Pravidlový popis
K vyvolání tohoto kouzla je třeba mrtvola, která byla vyrobena oběšením, v zachovalém stavu (ponechána venku za průměrně teplého dne do jednoho dne stáří). Cílem kouzla je vznik speciálního nemrtvého, který jako jiní nemrtvý poslouchá svého stvořitele a jehož úroveň nesmí přesáhnout úroveň vyvolávajícího. Amort Rigor v základní versi má následující parametry: Životaschopnost 6 Síla 19, Hbitost 16, Zručnost 13, Podl 25, Fodl 25, IQ 10, Mou 10, Jed 5, základní HP 60, za úrovně jako válečník, v neozbrojeném boji se parametry jeho končetin počítají jako o 100% lepší a má skill unarmed 6, jeho kůže se počítá jako zbroj 5/5/16/10/20. AR má resistence dzeta, ksi, tau, eta 100% abs., chi 40%, kappa 30% a zásahy drtivými zbraněmi jej zraňují jen za polovinu. AR ovládá speciální útok, paralyzování končetiny na týden na dotek. Účinek tohoto speciálního útoku je pro cíl past roz + Fodl 12. AR může tento útok použít 3* denně. Za každou úroveň navíc je možno zvýšit výše atributů o 7 dle libovůle vyvolávajícího až do limitu 31, u odolností do 37, parametry končetin stoupají s každou úrovní o 20%, KZ stoupá o +1/1/2/1/2 a s každou druhou úrovní stoupá skill unarmed o 1 a přibývá mu další speciální útok za den. AR se nerozkládá, zachovává si vzhled v jakém byl před vyvoláním, jeho pohyb působí mírně toporným dojmem a většinou má hlavu nakloněnu v divném úhlu. AR se může učit dovednosti i ovládat zbraně běžnou rychlostí, ale nemůže mluvit, maximálně je schopný chrčet.
Legenda
-needed-