Šplh po zdi

Z OdriaWiki
Verze z 28. 5. 2012, 15:20, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Dostupnost: Zloděj BTS
Cena: 1/úroveň
Maximum: není
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Zloděj je zběhlý ve zdolávání překážek typu zdí, pohybu v úrovni střech a prolézání místy kam by obyčejného člověka ani nenapadlo, že lze vlézt.
Úspěšnost lezení se ověřuje za každých 5 metrů výšky či 10 metrů délky při horizontálním pohybu. Obvyklá rychlost lezení jsou 2 sáhy za kolo.
-základní pravděpodobnost je na 1. úrovni 70% + Hbi, při zlézání stěny, běžného domu, kde se lze tu a tam zachytit, bez dalšího vybavení.
-za každou úroveň dovednosti +2%
-rychlé lezení 2* rychlost -25%
-opatrné lezení 1/2 rychlost +10%
-dům s mnoha ozdobnými prvky +15%
-cihlová zeď bez výstupků -20%
-hrubá zeď bez výspupků -50%
-hladká zeď bez výstupků -100%
-vlhká zeď -20%
-vítr dle síly -10-100%
-vyhybání se útokům -30%
-zátěž za stupeň naložení -25%
-zároveň snaha být potichu -15%
-háže si PJ, při podhození výsledné pravděpodobnosti zloděj úspěšně zdolal daný úsek, při přehození o max. 15 zloděj neuspěl, nepodařilo se mu uchytit se, ale bezpečně zůstává kde je, při přehození o max. 30 zloděj neuspěl a málem uklouzl, čímž se mohl buďto mírně zranit či byl nucen vrátit se o nějaký ten krok zpět, při přehození o více následuje pád.
- hod 00 je fatál - zloděj padá i když byla jeho výsledná pravděpodobnost vyšší než 100%.

Legenda

Ať již je zlodějovým cílem cizí majetek, osoba či tajemství, málokdy se stává, že by se k objektu svého zájmu šlo dostat jednoduchou a přímou cestou. Nezřídka stojí v cestě hradby, valy či terénní nerovnosti. Jinde je nejsnazší možností vstupu do objektu okno ve velké výšce. Při útěku pak občas není zbytí než uchýlit se k cestě po střechách. Toto vše jsou ukázkové situace, kdy se vyplatí umět šplhat po zdech. Tato dovednost naučí zloděje všímat si možností k uchycení, vyhodnocení jejich vhodnosti a zároveň jak správně přesouvat vlastní těžiště a rozvrhnout své síly, aby mu nedošli uprostřed výstupu. Pravidla, která jsou zde uvedená jsou jen hrubě orientační - náročnost zlézané zdi může vždy přesně určit jedině PJ. Co z pravidlového poisu též přímo nevyplývá je, že čím obtížnější výstup je, tím je i zdlouhavější, takže zatímco po běžné zdi je normální rychlost lezení 2 metry za kolo, tak po hladké by bylo odpovídající tak půl metru za kolo, možná i méně. Tato dovednost by měla schopnému zloději umožnit slezení i zdi, kde se to zdá být nemožné, klidně i po stěně ze skla. Jakýkoli povrch tedy lze vyjádřit nějakým postihem. Výcvik dovednosti je časově a fyzicky velmi náročný, ale obvykle nebývá nijak nebezpečný. Zloděj se nejprve učí lézt na málo obtížné zdi, později na složitější, ale vždy s připravenou haldou sena pod sebou, dokud si není jist, že mu pohyb po zdi přešel do krve. V praxi však často žádné jištění nemá, a tak si musí dobře rozmyslet, jestli tu kterou překážku zvládne bezpečně překonat.