Arrow+: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka: {{Kouzlo|ARROW+|Šíp+|1 mag|1 kolo|2 minuty|0|1 šíp|Kreativní kouzlo BSC|0,3, +10%|5|1}} === Pravidlový popis === Toto kouzlo vytvoří šíp do luku anebo šipku ...)
 
Řádek 1: Řádek 1:
{{Kouzlo|ARROW+|Šíp+|1 mag|1 kolo|2 minuty|0|1 šíp|Kreativní kouzlo BSC|0,3, +10%|5|1}}
+
{{Kouzlo|Arrow+|Šíp+|1 mag|1 kolo|2 minuty|0|1 šíp|Kreativní kouzlo BSC|0,3, +10%|5|1}}
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===

Verze z 12. 12. 2015, 18:31

Název Arrow+ (Šíp+)
Magenergie 1 mag
Vyvolání 1 kolo
Trvání 2 minuty
Dosah 0
Rozsah 1 šíp
Zařazení Kreativní kouzlo BSC
Náročnost 0,3, +10%
Čas 5
Únava 1

Pravidlový popis

Toto kouzlo vytvoří šíp do luku anebo šipku do kuše, která je na jeden výstřel a považuje se za magickou zbraň s +1 k zásažnosti a +1 k průrazu. Po uplynuti doby trvání šíp mizí.

Vylepšení:

Vylepšení 1: trvání 3 minuty, čas 4, +2 k zásažnosti
Vylepšení 2: trvání 4 minuty, čas 3, +3 k zásažnosti, +2 k průrazu
Vylepšení 3: trvání 5 minut, čas 2, +4 k zásažnosti, +2 k průrazu
Vylepšení 4: trvání 6 minut, čas 1, +5 k zásažnosti, +3 k průrazu

Legenda

Prapůvod kouzla není znám, nicméně jeho zdokonalení má na svědomí High-Lord Vaiyanna, jež je známa svojí briliantní znalostí principů přímé magie a zálibou v lukostřelbě. Při vyvolání kouzla se šíp objeví v ruce vyvolávajícího. Kouzlo lze vyvolat i když má vyvolávající obě ruce plné, v tom případě se šíp objeví vedle ruky. Kouzlo se též s oblibou zaklíná do kuší, luků či toulců, což kromě obvyklého důvodu, kdy dojde munice, může poskytnout i taktickou výhodu v podobě rychlého znovunabytí. Kouzlo zvládne vytvořit šíp do jakéhokoli luku či kuše, ne však do balisty či třeba tlakové kuše. Stvořený šíp je vždy běžný typ, kouzlo nevyrobí žádné speciální typy munice. Zmizení šípu z rány sice může usnadnit případné léčení rány, ale někdy naopak může způsobit krvácení, které střela v ráně blokovala.