Sserpent sseal: Porovnání verzí
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Sserpent sseal|Hadí pečeť|185 magů|6 kol|stále|3 sáhy|1 dveře, truhla či cokoli co může být otevíráno|Kouzlo Ssorghenaru 4|1, -10%|58…“) |
|||
Řádek 8: | Řádek 8: | ||
[[Kategorie:Kouzla Ssorghenaru]] | [[Kategorie:Kouzla Ssorghenaru]] | ||
+ | [[Kategorie:Kouzla Ssorghenaru 4. úrovně]] |
Aktuální verze z 4. 11. 2022, 18:48
Název | Sserpent sseal (Hadí pečeť) |
Magenergie | 185 magů |
Vyvolání | 6 kol |
Trvání | stále |
Dosah | 3 sáhy |
Rozsah | 1 dveře, truhla či cokoli co může být otevíráno |
Zařazení | Kouzlo Ssorghenaru 4 |
Náročnost | 1, -10% |
Čas | 58 |
Únava | 14 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo zamkne cílový objekt tak, že fyzické otevření je možné jen po překonání běžně nutné síly +20. Pečeť odolává Rozptylu kouzla i Razor wheelu a dalším podobným kouzlům. Otevírací kouzla mají šanci jen když překonají magii pečeti alespoň o 50%. Při pokusu o násilné otevření ať fyzické anebo magické nastane efekt - pokud byl pokus neúspěšný - je na narušitele seslán výboj Omicron 250% se zásažností 36 a zraněním 20+4k20. Pečeť má vlastních 150 magů a každý výboj stojí 15. Magy se u pečeti doplňují rychlostí 30/den. Pokud je objekt násilně otevřen, kouzlo pomíjí v explozi o poloměru počtu magů kouzlo/15 a zraňuje v okruhu 1/3 dosahu v rozmezí 1/2 magů - 2 násobek magů, v okruhu 2/3 dosahu v rozmezí 1/10 - počet magů a na zbytku v rozmezí 1/10-1/2 magů. Pečeť může být otevřena bez výbuchu použitím hesla či fyzického klíče určeného při vyvolání.
Legenda
-needed-