Spellstorm: Porovnání verzí
Řádek 10: | Řádek 10: | ||
[[Kategorie:Kouzla DSC]] | [[Kategorie:Kouzla DSC]] | ||
+ | [[Kategorie:Komplexní kouzla DSC]] | ||
+ | [[Kategorie:Komplexní kouzla]] |
Aktuální verze z 4. 11. 2022, 17:31
Název | Spellstorm (Bouře kouzel) |
Magenergie | 300 magů |
Vyvolání | 3 minuty |
Trvání | 1 minuta |
Dosah | 15 metrů |
Rozsah | kruh o poloměru 10 metrů |
Zařazení | Komplexní kouzlo DSC |
Náročnost | 2, -10% |
Čas | - |
Únava | 20 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo působí na zasaženém území náhodné magické jevy, každý tvor a předmět na zasaženém území (vyjma 100% odolných proti magii) má 60% šanci, že se mu nějaký jev přihodí. Existuje šest jevů které může Spellstorm způsobit, každý z nich má stejnou pravděpodobnost (1k6) že nastane, jsou to 1) Zranění, poškození 2) Transformace 3) Transport 4) Odčarování 5) Zmámení 6) Změna vlastností. V případě 1 se jedná o blíže nespecifikovaný magický útok, hoď k % a číslo, které dostaneš vynásob výsledkem hodu 1k6, výsledek je počet životů, zranění tvora anebo poškození předmětu, ve 4% případů se jedná o Anihilaci a ve 2% o útok na duši ( 10 životů zranění = 0,1 SP). V případě 2 jde zpravidla o proměnu v náhodného tvora či předmět, ve 4% případů se jedná o zkamenění a ve 2% případů je transformace nevratná. V případě 3 se jedná o přesun náhodným směrem o k% krát k6 mil, ve 4% případů jde o transport do astrální sféry, ve 2% případů jde o posun v čase. V případě 4 je odčarováno nějaké kouzlo, či vyhnán astrální démon v předmětu ve 4 % případů je odčarováno i kouzlo chráněné Undispellment a v 2 % případů jsou odčarována všechna kouzla na dané osobě/ předmětu. V případě 5 jde o dočasné zmámení jako pod vlivem sugesce či hypnózy. ve 4% případů je toto zmámení trvalé, ve 2% případů je oběť posedlá šílenstvím (tento případ nemůže nastat u předmětů). V posledním případě jsou změněny vlastnosti jako jsou rozměry, váha, barva atd., ve 4% případů jsou změněny vlastnosti jako je síla, obratnost, strop životů atd. (oběma směry) a ve 2% případů se jedná o změnu charakterových vlastností či přesvědčení.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | 275 magů, vyvolání 15 kol, trvání 8 kol, dosah 30 metrů, rozsah poloměr 12 metrů, únava 18, pravděpodobnost ovlivnění 65% |
Vylepšení 2: | 250 magů, vyvolání 12 kol, trvání 10 kol, dosah 50 metrů, rozsah poloměr 14 metrů, únava 16, pravděpodobnost ovlivnění 70% |
Vylepšení 3: | 220 magů, vyvolání 9 kol, trvání 12 kol, dosah 75 metrů, rozsah poloměr 16 metrů, únava 14, pravděpodobnost ovlivnění 75% |
Vylepšení 4: | 190 magů, vyvolání 6 kol, trvání 15 kol, dosah 100 metrů, rozsah poloměr 18 metrů, únava 12, pravděpodobnost ovlivnění 80% |
Legenda
-needed-