Integra two: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Integra two|Integra dvě|4 magy/dm3|6 kol|stále|1 sáh|dle dodané magenergie|Praktické kouzlo ASC|1, -5%|57|5}} === Pravidlový popis === Inte…“)
 
 
Řádek 10: Řádek 10:
  
 
[[Kategorie:Kouzla ASC]]
 
[[Kategorie:Kouzla ASC]]
 +
[[Kategorie:Praktická kouzla ASC]]
 +
[[Kategorie:Praktická kouzla]]

Aktuální verze z 31. 10. 2022, 20:11

Název Integra two (Integra dvě)
Magenergie 4 magy/dm3
Vyvolání 6 kol
Trvání stále
Dosah 1 sáh
Rozsah dle dodané magenergie
Zařazení Praktické kouzlo ASC
Náročnost 1, -5%
Čas 57
Únava 5

Pravidlový popis

Integra dvě slouží ke spojení jednoho neživého nemagického materiálu v jeden předmět ( např. ze dvou plátů oceli udělat meč, z hrsti šutrů kamennou dýku). Výsledný předmět je o něco méně kvalitní, než kdyby byl odlit nebo vybroušen.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 3 magy/dm3, vyvolání 5 kol, čas 45, dosah 3 sáhy
Vylepšení 2: magenergie 2 magy/dm3, vyvolání 4 kola, čas 34, dosah 6 sáhů, únava 4
Vylepšení 3: magenergie 3 magy/2dm3, vyvolání 3 kola, čas 22, dosah 10 sáhů, únava 4
Vylepšení 4: magenergie 1 magy/dm3, vyvolání 2 kola, čas 15, dosah 15 sáhů, únava 3

Legenda

-needed-