Transpossession: Porovnání verzí
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Transpossession|Převzetí|10 + 10 *SP magů při vyvolání, 5+5*SP magů za směnu navíc|2 kola|dle dodané magenergie|50 sáhů|1 osoba s du…“) |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | {{Kouzlo|Transpossession|Převzetí|10 + 10 *SP magů při vyvolání, 5+5*SP magů za směnu navíc|2 kola|dle dodané magenergie|50 | + | {{Kouzlo|Transpossession|Převzetí|10 + 10 *SP magů při vyvolání, 5+5*SP magů za směnu navíc|2 kola|dle dodané magenergie|50 metrů|1 osoba s duší|Psychické kouzlo DSC|1, -10%|16|14}} |
=== Pravidlový popis === | === Pravidlový popis === | ||
Tímto kouzlem je kouzelník schopen převzít kontrolu nad tělem jiného tvora tím, že jeho duši dočasně vystrčí a zaujme jeho místo. Toto je past na rozdíl síly mysli 8 - / převzetí. Tělo kouzelníka je po dobu trvání kouzla naprosto nehybné, zachovává si pouze veškeré tělesné funkce. Kouzelník v převzatém těle může provádět jakékoliv akce, které toto tělo umožňuje, včetně tělesných zvláštních schopností a veškeré své psychické schopnosti. Je-li převzaté tělo zabito, kouzlo je přerušeno a kouzelníkova duše se vrací do těla vlastního. Veškerá tělesná zranění způsobená převzatému tělu se na kouzelníkovi nijak neprojeví, kouzelník však cítí veškerou bolest převzatého těla. Je-li kouzelníkovo vlastní tělo zabito, je-li přerušeno duševní spojení s jeho tělem, anebo je-li kouzelníkovo tělo převzato - jediná šance kouzelníka je vypudit duši převzatého těla mentálním soubojem. Takto získané tělo se nadále chová jako jeho vlastní. | Tímto kouzlem je kouzelník schopen převzít kontrolu nad tělem jiného tvora tím, že jeho duši dočasně vystrčí a zaujme jeho místo. Toto je past na rozdíl síly mysli 8 - / převzetí. Tělo kouzelníka je po dobu trvání kouzla naprosto nehybné, zachovává si pouze veškeré tělesné funkce. Kouzelník v převzatém těle může provádět jakékoliv akce, které toto tělo umožňuje, včetně tělesných zvláštních schopností a veškeré své psychické schopnosti. Je-li převzaté tělo zabito, kouzlo je přerušeno a kouzelníkova duše se vrací do těla vlastního. Veškerá tělesná zranění způsobená převzatému tělu se na kouzelníkovi nijak neprojeví, kouzelník však cítí veškerou bolest převzatého těla. Je-li kouzelníkovo vlastní tělo zabito, je-li přerušeno duševní spojení s jeho tělem, anebo je-li kouzelníkovo tělo převzato - jediná šance kouzelníka je vypudit duši převzatého těla mentálním soubojem. Takto získané tělo se nadále chová jako jeho vlastní. | ||
− | {{Vylepšení||||}} | + | {{Vylepšení|10+9*SP,4+4*SP magů, dosah 60 metrů, čas 13, únava 13, past 10|9+8*SP,3+4*SP magů, dosah 75 metrů, vyvolání 1 kolo, čas 10, únava 12, past 12|8+7*SP,2+3*SP magů, dosah 90 metrů, vyvolání 1 kolo, čas 9, únava 11, past 14|7+6*SP,1+3*SP magů, dosah 120 metrů, vyvolání 1 kolo, čas 8, únava 10, past 16}} |
=== Legenda === | === Legenda === |
Verze z 30. 5. 2022, 13:48
Název | Transpossession (Převzetí) |
Magenergie | 10 + 10 *SP magů při vyvolání, 5+5*SP magů za směnu navíc |
Vyvolání | 2 kola |
Trvání | dle dodané magenergie |
Dosah | 50 metrů |
Rozsah | 1 osoba s duší |
Zařazení | Psychické kouzlo DSC |
Náročnost | 1, -10% |
Čas | 16 |
Únava | 14 |
Pravidlový popis
Tímto kouzlem je kouzelník schopen převzít kontrolu nad tělem jiného tvora tím, že jeho duši dočasně vystrčí a zaujme jeho místo. Toto je past na rozdíl síly mysli 8 - / převzetí. Tělo kouzelníka je po dobu trvání kouzla naprosto nehybné, zachovává si pouze veškeré tělesné funkce. Kouzelník v převzatém těle může provádět jakékoliv akce, které toto tělo umožňuje, včetně tělesných zvláštních schopností a veškeré své psychické schopnosti. Je-li převzaté tělo zabito, kouzlo je přerušeno a kouzelníkova duše se vrací do těla vlastního. Veškerá tělesná zranění způsobená převzatému tělu se na kouzelníkovi nijak neprojeví, kouzelník však cítí veškerou bolest převzatého těla. Je-li kouzelníkovo vlastní tělo zabito, je-li přerušeno duševní spojení s jeho tělem, anebo je-li kouzelníkovo tělo převzato - jediná šance kouzelníka je vypudit duši převzatého těla mentálním soubojem. Takto získané tělo se nadále chová jako jeho vlastní.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | 10+9*SP,4+4*SP magů, dosah 60 metrů, čas 13, únava 13, past 10 |
Vylepšení 2: | 9+8*SP,3+4*SP magů, dosah 75 metrů, vyvolání 1 kolo, čas 10, únava 12, past 12 |
Vylepšení 3: | 8+7*SP,2+3*SP magů, dosah 90 metrů, vyvolání 1 kolo, čas 9, únava 11, past 14 |
Vylepšení 4: | 7+6*SP,1+3*SP magů, dosah 120 metrů, vyvolání 1 kolo, čas 8, únava 10, past 16 |
Legenda
-needed-