Warm: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka: {{Kouzlo|Warm|Ohřej|1 mag|1 kolo|1 směna|dotyk|1 tvor|Ochranné kouzlo BSC|0,5, +10%|8|1}} === Pravidlový popis === Toto kouzlo zahřívá cílového tvora. Lze takt...) |
|||
Řádek 8: | Řádek 8: | ||
=== Legenda === | === Legenda === | ||
Kouzlo neznámého původu. Cílem kouzla je, aby se očarovaný tvor cítil pohodlně v teple. Kouzlo rozhodně nemůže být použito k přihřívání někoho, kdo si to nepřeje, ohřívá jen tolik, kolik je cíli příjemné (pokud to je vzhledem k okolním podmínkám možné). Kouzlo nedokáže zvrátit účinky zmrazení, ale může zkrátit dobu rozmrznutí. Vícenásobné seslání kouzla nezvýší efekt ohřívání, ale prodlouží dobu účinku. Kouzlo obvykle učiní uživatele nápadnějším pro někoho, kdo vidí v infračerveném spektru. | Kouzlo neznámého původu. Cílem kouzla je, aby se očarovaný tvor cítil pohodlně v teple. Kouzlo rozhodně nemůže být použito k přihřívání někoho, kdo si to nepřeje, ohřívá jen tolik, kolik je cíli příjemné (pokud to je vzhledem k okolním podmínkám možné). Kouzlo nedokáže zvrátit účinky zmrazení, ale může zkrátit dobu rozmrznutí. Vícenásobné seslání kouzla nezvýší efekt ohřívání, ale prodlouží dobu účinku. Kouzlo obvykle učiní uživatele nápadnějším pro někoho, kdo vidí v infračerveném spektru. | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Kouzla BSC]] |
Verze z 17. 12. 2018, 23:03
Název | Warm (Ohřej) |
Magenergie | 1 mag |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | 1 směna |
Dosah | dotyk |
Rozsah | 1 tvor |
Zařazení | Ochranné kouzlo BSC |
Náročnost | 0,5, +10% |
Čas | 8 |
Únava | 1 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo zahřívá cílového tvora. Lze takto vyrovnávat účinky počasí. maximální rozdíl teplot však je 30 stupňů.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | čas 7, trvání 2 směny |
Vylepšení 2: | čas 6, trvání 3 směny, maximální rozdíl teplot 35 stupňů |
Vylepšení 3: | čas 5, trvání 4 směny, maximální rozdíl teplot 40 stupňů, dosah 2 metry |
Vylepšení 4: | čas 4, trvání 5 směn, maximální rozdíl teplot 45 stupňů, dosah 5 metrů |
Legenda
Kouzlo neznámého původu. Cílem kouzla je, aby se očarovaný tvor cítil pohodlně v teple. Kouzlo rozhodně nemůže být použito k přihřívání někoho, kdo si to nepřeje, ohřívá jen tolik, kolik je cíli příjemné (pokud to je vzhledem k okolním podmínkám možné). Kouzlo nedokáže zvrátit účinky zmrazení, ale může zkrátit dobu rozmrznutí. Vícenásobné seslání kouzla nezvýší efekt ohřívání, ale prodlouží dobu účinku. Kouzlo obvykle učiní uživatele nápadnějším pro někoho, kdo vidí v infračerveném spektru.