Přežití smrti: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Šermíř <b>AMFS</b><br> <b>Cena:</b> 8<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> Hard to kill 6*<br> === Pravidlový popis =…“)
 
 
Řádek 1: Řádek 1:
<b>Dostupnost:</b> Šermíř <b>AMFS</b><br>
+
<b>Dostupnost:</b> Šermíř, Bojovník <b>AMFS, AMBS</b><br>
 
<b>Cena:</b> 8<br>
 
<b>Cena:</b> 8<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
 
<b>Maximum:</b> ´ABS<br>
Řádek 5: Řádek 5:
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Pokud je šermíř zabit, ještě 1 minutu po smrti je možno šermíře oživit bez Raise deadu či Ressurection pomocí léčení a jiných resuscitačních prostředků.<br>
+
Pokud je válečník zabit, ještě 1 minutu po smrti je možno šermíře oživit bez Raise deadu či Ressurection pomocí léčení a jiných resuscitačních prostředků.<br>
 
Za předpokladu, že je co léčit...<br>
 
Za předpokladu, že je co léčit...<br>
  
Řádek 12: Řádek 12:
  
 
[[Kategorie:Pravidla AMFS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMFS]]
 +
[[Kategorie:Pravidla AMBS]]

Aktuální verze z 22. 9. 2021, 00:43

Dostupnost: Šermíř, Bojovník AMFS, AMBS
Cena: 8
Maximum: ´ABS
Prerequisity: Hard to kill 6*

Pravidlový popis

Pokud je válečník zabit, ještě 1 minutu po smrti je možno šermíře oživit bez Raise deadu či Ressurection pomocí léčení a jiných resuscitačních prostředků.
Za předpokladu, že je co léčit...

Legenda