Kategorie:Povolání: Porovnání verzí
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
Podkategorie pravidel obsahující popisy jednotlivých povolání a jejich individuálních pravidel.<br> | Podkategorie pravidel obsahující popisy jednotlivých povolání a jejich individuálních pravidel.<br> | ||
<b>Základní povolání</b> jsou [[Válečník]], [[Hraničář]], [[Alchymista]], [[Kouzelník]] a [[Zloděj]]. Tato povolání začínají od 1. úrovně a na 6. úrovni se z něj dělí na pokročilá povolání, která pak pokračují a již se dále nedělí.<br> | <b>Základní povolání</b> jsou [[Válečník]], [[Hraničář]], [[Alchymista]], [[Kouzelník]] a [[Zloděj]]. Tato povolání začínají od 1. úrovně a na 6. úrovni se z něj dělí na pokročilá povolání, která pak pokračují a již se dále nedělí.<br> | ||
− | Při přestupu na 6. úroveň si postava může připlatit za výcvik jedné z jejích primárních vlastností, která se tímto zvýší o 1k4. Na 16., 26. a 36. úrovni má podobnou možnost, vždy ale rozšířenou o další vlastnost - u každého povolání to bývá jiná.<br> | + | Při přestupu na 6. úroveň si postava může připlatit za výcvik jedné z jejích primárních vlastností, která se tímto zvýší o 1k4. Na 16., 26. a 36. úrovni má podobnou možnost, vždy ale rozšířenou o další vlastnost - u každého povolání to bývá jiná. Na 16. je zvýšení o 1k6, na 26. o 1k8 a na 36. úrovni o 1k10<br> |
Každé povolání má svojí sadu dovedností, ze kterých se postava může při přestupu na novou úroveň vždy něco naučit. Body, které postava při přestupu dostane musí beze zbytku utratit - nelze si je uschovat na později.<br> | Každé povolání má svojí sadu dovedností, ze kterých se postava může při přestupu na novou úroveň vždy něco naučit. Body, které postava při přestupu dostane musí beze zbytku utratit - nelze si je uschovat na později.<br> | ||
Toto je konkrétně popsáno v části [[Zvyšování úrovně]]. | Toto je konkrétně popsáno v části [[Zvyšování úrovně]]. | ||
[[Kategorie:Pravidla]] | [[Kategorie:Pravidla]] |
Aktuální verze z 25. 8. 2019, 19:45
Podkategorie pravidel obsahující popisy jednotlivých povolání a jejich individuálních pravidel.
Základní povolání jsou Válečník, Hraničář, Alchymista, Kouzelník a Zloděj. Tato povolání začínají od 1. úrovně a na 6. úrovni se z něj dělí na pokročilá povolání, která pak pokračují a již se dále nedělí.
Při přestupu na 6. úroveň si postava může připlatit za výcvik jedné z jejích primárních vlastností, která se tímto zvýší o 1k4. Na 16., 26. a 36. úrovni má podobnou možnost, vždy ale rozšířenou o další vlastnost - u každého povolání to bývá jiná. Na 16. je zvýšení o 1k6, na 26. o 1k8 a na 36. úrovni o 1k10
Každé povolání má svojí sadu dovedností, ze kterých se postava může při přestupu na novou úroveň vždy něco naučit. Body, které postava při přestupu dostane musí beze zbytku utratit - nelze si je uschovat na později.
Toto je konkrétně popsáno v části Zvyšování úrovně.