Mezisek: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka: <b>Dostupnost:</b> Šermíř <b>AFS</b><br> <b>Cena:</b> 2<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> žádné<br> === Pravidlový popis === Tento manévr se pr...)
 
 
Řádek 6: Řádek 6:
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
 
Tento manévr se provádí ve fázi obrany pokud předtím bylo En Garde nebo vyčkávání apod. se zbraní v ruce<br>
 
Tento manévr se provádí ve fázi obrany pokud předtím bylo En Garde nebo vyčkávání apod. se zbraní v ruce<br>
- útočník se může rozhodnout odpískat útok, v tom případě se může libovolně bránit bez postihů, ale útok vyplýtval<br>
+
- útočník se může rozhodnout odpískat útok, v tom případě se může libovolně bránit bez postihů, ale útok vyplýtval<br>
- pokud útočník v útoku pokračuje - probíhá na něj útok který nemůže Parrýrovat, a Dodge může jen za 1/2 bonusů<br>
+
- pokud útočník v útoku pokračuje - probíhá na něj útok který nemůže Parrýrovat, a Dodge může jen za 1/2 bonusů<br>
- šermíř provádějící tuto fintu - pokud útočník v útoku pokračuje - nemůže Parry<br>
+
- šermíř provádějící tuto fintu - pokud útočník v útoku pokračuje - nemůže Parry<br>
- lze provést neřetězovou zbraní proti neřetězové zbrani<br>
+
- lze provést neřetězovou zbraní proti neřetězové zbrani<br>
- počítá se jako Parry<br>
+
- počítá se jako Parry<br>
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===

Aktuální verze z 7. 9. 2012, 18:27

Dostupnost: Šermíř AFS
Cena: 2
Maximum: ´ABS
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Tento manévr se provádí ve fázi obrany pokud předtím bylo En Garde nebo vyčkávání apod. se zbraní v ruce
- útočník se může rozhodnout odpískat útok, v tom případě se může libovolně bránit bez postihů, ale útok vyplýtval
- pokud útočník v útoku pokračuje - probíhá na něj útok který nemůže Parrýrovat, a Dodge může jen za 1/2 bonusů
- šermíř provádějící tuto fintu - pokud útočník v útoku pokračuje - nemůže Parry
- lze provést neřetězovou zbraní proti neřetězové zbrani
- počítá se jako Parry

Legenda

Tento nebezpečný manévr spoléhá na rychlou reakci a zastižení soupeře odkrytého v momentě jeho útoku. Problém je, že pokud soupeř útok neobětuje k stažení se do obrany, dosti často dojde k zásahu obou šermířů. Tento manévr je populární u ofenzivně laděných jedinců a u šermířů, kteří zároveň ovládají kouzla, která ztěžují zásah či preventují zranění.