Witziran: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
 
(Nejsou zobrazeny 4 mezilehlé verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
Symbol nepřímé magie. Witziran je symbol ohně. Tento symbol je na rozdíl od Aggathaxu mnohem méně chaosový, jeho ideálem je věčný oheň žáru hvězd či jádra planety, má blízko k elementu země. Witziran se soustřeďuje poblíž vulkánů a celkově vzato je na Odrii méně rozšířený než Aggathax. Witziran se nezapojuje do konfliktu s Witziluthem.
+
Symbol nepřímé magie. Witziran je symbol ohně. Tento symbol je na rozdíl od Aggathaxu mnohem méně chaosový, jeho ideálem je věčný oheň žáru hvězd či jádra planety, má blízko k elementu země. Witziran se soustřeďuje poblíž vulkánů a celkově vzato je na Odrii méně rozšířený než Aggathax. Witziran se nezapojuje do konfliktu s Witziluthem. Symbol se zaměřuje na osobní růst, transformaci, pokrok (bývá oblíbený novátory, vynálezci a vědci) a harmonické soužití. Witziran má vyšší podíl vyznavačů zejména ve vyspělejších zemích Odrie, celkově ale patří mezi ty méně rozšířené. O nábor nováčků se nijak zvláště nesnaží, je zdá se spokojen s těmi, kteří se sami zajímají.<br>
 +
 
 +
Síla symbolu je 7,21<br>
  
 
[[Soubor:Witziran.jpg]]
 
[[Soubor:Witziran.jpg]]
 +
 +
Witziran nemá chrámů mnoho, obvykle jsou spíše v obydlených oblastech a spíše méně větších chrámů. Chrámy bývají promyšlené, praktické, ale i adekvátně působivé, ale spíše kvalitou a modernitou vybavení spíše než přehnaným zdobením.
 +
Za amulety i postup se platí. Oběti jsou nutné 1* 5 dní. K zasvěcení stačí tři zasvěcenci, nejméně dva hlubšího zasvěcení.
 +
[[:Kategorie:Kouzla Witziranu|Kouzla]] witziranu kromě elementu jsou často kvalitativní, [[:Kategorie:Witziranové dovednosti|dovednosti]] jsou dostupné pro <b>válečníky, psioniky a alchymisty</b>.<br>
 +
Úrovně kouzel a dovedností postupují následovně:<br>
 +
{| BORDER=1 BGCOLOR=#ffffff CELLSPACING=0 <FONT FACE="Arial CE" COLOR=#000000
 +
|+ '''Postupy'''
 +
| '''Úroveň zasvěcení''' || 1 || 4 || 7 || 11 || 15 || 20 || 25 || 32 || 40 || 50
 +
|-
 +
| '''Úroveň kouzel''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10
 +
|}
 +
 +
Symbol světí oheň, obvykle to znamená posvěcení pochodně či jiného zdroje, který pak po prvním zapálení působí jako svěcený - až do zhasnutí či použití v boji apod.<br>
 +
Posloupnost barev amuletů je: [[Black Witziran amulet|black]], [[Brown Witziran|brown]], [[Green Witziran amulet|green]], Purple, blue, red, pink, orange, yellow, white, [[Vlastní amulet|vlastní]], vlastní<br>
 +
Symbol světí následující svátky:<br>
 +
              - velké      31.1.      Den zrození
 +
                            30.6.      Velká zkouška
 +
                            2.-9.9.    Oktagonále - oslavy, soutěže, předsevzetí, soudy
 +
              - nižší      9.3.      Den prasíly Tasmoranny
 +
                            12.5.      Den odpuštění
 +
                            7.8.      Quajjawarxasův den - hudba
 +
                            15.12.    Den přátelství - navazování nových známostí
  
 
[[Kategorie:Symboly nepřímé magie]]
 
[[Kategorie:Symboly nepřímé magie]]

Aktuální verze z 13. 11. 2022, 21:27

Symbol nepřímé magie. Witziran je symbol ohně. Tento symbol je na rozdíl od Aggathaxu mnohem méně chaosový, jeho ideálem je věčný oheň žáru hvězd či jádra planety, má blízko k elementu země. Witziran se soustřeďuje poblíž vulkánů a celkově vzato je na Odrii méně rozšířený než Aggathax. Witziran se nezapojuje do konfliktu s Witziluthem. Symbol se zaměřuje na osobní růst, transformaci, pokrok (bývá oblíbený novátory, vynálezci a vědci) a harmonické soužití. Witziran má vyšší podíl vyznavačů zejména ve vyspělejších zemích Odrie, celkově ale patří mezi ty méně rozšířené. O nábor nováčků se nijak zvláště nesnaží, je zdá se spokojen s těmi, kteří se sami zajímají.

Síla symbolu je 7,21

Witziran.jpg

Witziran nemá chrámů mnoho, obvykle jsou spíše v obydlených oblastech a spíše méně větších chrámů. Chrámy bývají promyšlené, praktické, ale i adekvátně působivé, ale spíše kvalitou a modernitou vybavení spíše než přehnaným zdobením. Za amulety i postup se platí. Oběti jsou nutné 1* 5 dní. K zasvěcení stačí tři zasvěcenci, nejméně dva hlubšího zasvěcení. Kouzla witziranu kromě elementu jsou často kvalitativní, dovednosti jsou dostupné pro válečníky, psioniky a alchymisty.
Úrovně kouzel a dovedností postupují následovně:

Postupy
Úroveň zasvěcení 1 4 7 11 15 20 25 32 40 50
Úroveň kouzel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Symbol světí oheň, obvykle to znamená posvěcení pochodně či jiného zdroje, který pak po prvním zapálení působí jako svěcený - až do zhasnutí či použití v boji apod.
Posloupnost barev amuletů je: black, brown, green, Purple, blue, red, pink, orange, yellow, white, vlastní, vlastní
Symbol světí následující svátky:

              - velké       31.1.      Den zrození
                            30.6.      Velká zkouška
                            2.-9.9.    Oktagonále - oslavy, soutěže, předsevzetí, soudy
              - nižší       9.3.       Den prasíly Tasmoranny
                            12.5.      Den odpuštění
                            7.8.       Quajjawarxasův den - hudba
                            15.12.     Den přátelství - navazování nových známostí