Vícenásobný útok jednoruční zbraní: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
 
Řádek 1: Řádek 1:
<b>Dostupnost:</b> Hraničář, Chodec, Lupič, Vrah, Sicco <b>BRS, AWS, ARS, AKS, AIS</b><br>
+
<b>Dostupnost:</b> Hraničář, Lupič, Vrah, Sicco <b>BRS, ARS, AKS, AIS</b><br>
 
<b>Cena:</b> 4/úroveň - hraničář, chodec 5/úroveň - vrah 6/úroveň - lupič 7/úroveň - sicco<br>
 
<b>Cena:</b> 4/úroveň - hraničář, chodec 5/úroveň - vrah 6/úroveň - lupič 7/úroveň - sicco<br>
 
<b>Maximum:</b> BRS - 1, AWS - 3, DWS - 5, MWS - 8, AMWS - 12, ARS - 2, DRS - 4, MRS - 6, AMRS - 8, AKS - 3, DKS - 6, MKS - 9, AMKS - 12, AIS - 1, DIS - 2, MIS - 4, AMIS - 6<br>
 
<b>Maximum:</b> BRS - 1, AWS - 3, DWS - 5, MWS - 8, AMWS - 12, ARS - 2, DRS - 4, MRS - 6, AMRS - 8, AKS - 3, DKS - 6, MKS - 9, AMKS - 12, AIS - 1, DIS - 2, MIS - 4, AMIS - 6<br>
Řádek 13: Řádek 13:
  
 
[[Kategorie:Pravidla BRS]]
 
[[Kategorie:Pravidla BRS]]
[[Kategorie:Pravidla AWS]]
 
 
[[Kategorie:Pravidla ARS]]
 
[[Kategorie:Pravidla ARS]]
[[Kategorie:Pravidla DRS]]
 
[[Kategorie:Pravidla MRS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMRS]]
 
 
[[Kategorie:Pravidla AKS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AKS]]
[[Kategorie:Pravidla DKS]]
 
[[Kategorie:Pravidla MKS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMKS]]
 
 
[[Kategorie:Pravidla AIS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AIS]]
[[Kategorie:Pravidla DIS]]
 
[[Kategorie:Pravidla MIS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMIS]]
 

Aktuální verze z 10. 9. 2024, 14:53

Dostupnost: Hraničář, Lupič, Vrah, Sicco BRS, ARS, AKS, AIS
Cena: 4/úroveň - hraničář, chodec 5/úroveň - vrah 6/úroveň - lupič 7/úroveň - sicco
Maximum: BRS - 1, AWS - 3, DWS - 5, MWS - 8, AMWS - 12, ARS - 2, DRS - 4, MRS - 6, AMRS - 8, AKS - 3, DKS - 6, MKS - 9, AMKS - 12, AIS - 1, DIS - 2, MIS - 4, AMIS - 6
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Postava dokáže zaútočit v jednom kole o 0,5 útoku vícekrát za každou úroveň této dovednosti.
- v praxi tak má postava s půlútokem za kolo navíc v jednom kole o jeden útok více než v kole následujícím.

Legenda

Předně je třeba si uvědomit, že jeden útok nerovná se jeden sek, bod či třeba kop. Zákledm kdokoli, kdo vezme do ruky zbraň, tak útočí jedenkrát za kolo, které trvá 10 sekund. Během této doby může být provedena celá řada seků, krytů a to vše v nějakém pohybu. Vícenásobný útok tedy neznamená více úderů, ale spíše lepší přehled o bojové situaci, díky čemuž bojující svého soupeře více či častěji ohrožuje. Postava tohoto docílí tím, že studuje bojové pozice, způsob vedení útoků a přechody mezi údery a kryty a naučí se provádět tyto úkony efektivněji. Postava, která má více útoků za kolo je pochopitelně mnohem více nebezpečná. Bojovně založení hraničáři či zloději se takto dokáží s jednoručními zbraněmi téměř vyrovnat válečníkům.