Integra One: Porovnání verzí
(Založena nová stránka: {{Kouzlo|Integra One|Integra jedna|3 magy/dm^3|4 kola|stále|10 cm|dle dodané magenergie|Praktické kouzlo HSC|1, 0%|38|3}} === Pravidlový popis === Integra jedna slo...) |
|||
Řádek 7: | Řádek 7: | ||
=== Legenda === | === Legenda === | ||
− | Série kouzel Integra byla vytvořena týmem výzkumníků na magické universitě v Tengelingenu na popud Archlorda Thowata Xsara, který prý občas i osobně s úsilím pomohl. Vznik kouzla spadá do období válek o technologie. Jednotlivá kouzla sdílejí dosti mechanismů, | + | Série kouzel Integra byla vytvořena týmem výzkumníků na magické universitě v Tengelingenu na popud Archlorda Thowata Xsara, který prý občas i osobně s úsilím pomohl. Vznik kouzla spadá do období válek o technologie. Jednotlivá kouzla sdílejí dosti mechanismů, i se v dosti ohledech liší, takže znalost jednoho neulehčí moc zvládnutí dalších. Jednička je nejjednodušší variantou, která má však velmi praktické uplatnění. Po seslání se kouzlo vizuálně projevuje světle červeným světlem, vycházejícím z ruky sesilatele a vyplňujícím a obklopujícím místo, které je spojováno. Efekt trvá necelé tři sekundy. Spojené místo není vizuálně rozpoznatelné, leda při podrobném pohledu alespoň 500% zraku, anebo při studiu pod mikroskopem. Kouzlo lze též použít k odstranění mikrofraktur v materiálu, které nemusí být navenek vůbec patrné, proto lze kouzlo použít i preventivně, neboť použití materiál nemůže poškodit. |
[[Kategorie: Kouzla HSC]] | [[Kategorie: Kouzla HSC]] |
Verze z 16. 12. 2018, 22:44
Název | Integra One (Integra jedna) |
Magenergie | 3 magy/dm^3 |
Vyvolání | 4 kola |
Trvání | stále |
Dosah | 10 cm |
Rozsah | dle dodané magenergie |
Zařazení | Praktické kouzlo HSC |
Náročnost | 1, 0% |
Čas | 38 |
Únava | 3 |
Pravidlový popis
Integra jedna slouží ke spojení více kusů jednoho neživého nekouzelného materiálu, který kdysi tvořil jeden celek v jeden (např. zlomený meč, popraskaná cihla atd.). Kvalita spoje je taková, že spoj není poznatelný okem, pouze u slitin a krystalických látek není kvalita materiálu taková jako původní.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | magenergie 5 magů/2dm^3, čas 32, dosah 25 cm |
Vylepšení 2: | magenergie 2 magy/dm^3, čas 26, vyvolání 3 kola, dosah 50 cm |
Vylepšení 3: | magenergie 3 magy/2 dm^3, čas 20, vyvolání 2 kola, dosah 1 metr, únava 2 |
Vylepšení 4: | magenergie 1 mag/dm^3, čas 15, vyvolání 2 kola, dosah 2 metry, únava 2 |
Legenda
Série kouzel Integra byla vytvořena týmem výzkumníků na magické universitě v Tengelingenu na popud Archlorda Thowata Xsara, který prý občas i osobně s úsilím pomohl. Vznik kouzla spadá do období válek o technologie. Jednotlivá kouzla sdílejí dosti mechanismů, i se v dosti ohledech liší, takže znalost jednoho neulehčí moc zvládnutí dalších. Jednička je nejjednodušší variantou, která má však velmi praktické uplatnění. Po seslání se kouzlo vizuálně projevuje světle červeným světlem, vycházejícím z ruky sesilatele a vyplňujícím a obklopujícím místo, které je spojováno. Efekt trvá necelé tři sekundy. Spojené místo není vizuálně rozpoznatelné, leda při podrobném pohledu alespoň 500% zraku, anebo při studiu pod mikroskopem. Kouzlo lze též použít k odstranění mikrofraktur v materiálu, které nemusí být navenek vůbec patrné, proto lze kouzlo použít i preventivně, neboť použití materiál nemůže poškodit.