Znalost psychické magie: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> <b>Cena:</b> 1/úroveň<br> <b>Maximum:</b> AMS - 2, DMS - 4, MMS - 7, AMMS - 10<br> <b>Prerequisity:</b> Alespoň 5…“) |
|||
Řádek 11: | Řádek 11: | ||
[[Kategorie:Pravidla AMS]] | [[Kategorie:Pravidla AMS]] | ||
− | |||
− | |||
− |
Aktuální verze z 10. 9. 2024, 16:34
Dostupnost: Mág AMS
Cena: 1/úroveň
Maximum: AMS - 2, DMS - 4, MMS - 7, AMMS - 10
Prerequisity: Alespoň 5 psychických kouzel, DMS - 7, MMS - 13, AMMS - 20
Pravidlový popis
bonus +1 proti psychickým kouzlům za každou úroveň dovednosti.
Legenda
Mág který se vyzná v psychické magii ví nejlépe, jak takovýmto kouzlům odolat. Mezi mágy jsou oblíbené hry kdy se třeba vzájemně snaží jeden druhého sugescí rozesmát či vyděsit a podobně trénují svojí odolnost před působením psychických kouzel.