Znalost psychické magie: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> <b>Cena:</b> 1/úroveň<br> <b>Maximum:</b> AMS - 2, DMS - 4, MMS - 7, AMMS - 10<br> <b>Prerequisity:</b> Alespoň 5…“)
 
 
Řádek 11: Řádek 11:
  
 
[[Kategorie:Pravidla AMS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMS]]
[[Kategorie:Pravidla DMS]]
 
[[Kategorie:Pravidla MMS]]
 
[[Kategorie:Pravidla AMMS]]
 

Aktuální verze z 10. 9. 2024, 16:34

Dostupnost: Mág AMS
Cena: 1/úroveň
Maximum: AMS - 2, DMS - 4, MMS - 7, AMMS - 10
Prerequisity: Alespoň 5 psychických kouzel, DMS - 7, MMS - 13, AMMS - 20

Pravidlový popis

bonus +1 proti psychickým kouzlům za každou úroveň dovednosti.

Legenda

Mág který se vyzná v psychické magii ví nejlépe, jak takovýmto kouzlům odolat. Mezi mágy jsou oblíbené hry kdy se třeba vzájemně snaží jeden druhého sugescí rozesmát či vyděsit a podobně trénují svojí odolnost před působením psychických kouzel.