Výhody: Porovnání verzí
(Není zobrazeno 5 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | Výhody jsou to, co dělá postavu lepší, mocnější, výkonnější, nebezpečnější či jí dává další možnosti. Za výhody při tvorbě postavy se platí body. Tyto body je nutno spotřebovat beze zbytku, protože je nelze uschovat na později.<br> | + | Výhody jsou to, co dělá postavu lepší, mocnější, výkonnější, nebezpečnější či jí dává další možnosti. Za výhody při tvorbě postavy se platí body, naproti tomu za [[nevýhody]] se body získávají. Tyto body je nutno spotřebovat beze zbytku, protože je nelze uschovat na později.<br> |
Rozdělení bodů do atributů lze považovat za nejjednodušší variantu výhody. Následují další parametrická vylepšení, ale v zásadě si za body lze koupit cokoli, co si hráč vymyslí a PJ schválí. Ne každý nápad se do hry hodí, a pokud postava má umět něco neobvyklého, je dobré mít i představu proč, případně kde se k něčemu takovému dostala.<br> | Rozdělení bodů do atributů lze považovat za nejjednodušší variantu výhody. Následují další parametrická vylepšení, ale v zásadě si za body lze koupit cokoli, co si hráč vymyslí a PJ schválí. Ne každý nápad se do hry hodí, a pokud postava má umět něco neobvyklého, je dobré mít i představu proč, případně kde se k něčemu takovému dostala.<br> | ||
I zde je možné se inspirovat u jiných her, případně zde v uvedeném seznamu příkladů výhod a jejich cen.<br> | I zde je možné se inspirovat u jiných her, případně zde v uvedeném seznamu příkladů výhod a jejich cen.<br> | ||
Řádek 18: | Řádek 18: | ||
|- | |- | ||
| +5 PSP*** | | +5 PSP*** | ||
+ | | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | +0,2 SP | ||
| 1 | | 1 | ||
|- | |- | ||
Řádek 37: | Řádek 40: | ||
| Lepší čich +20% | | Lepší čich +20% | ||
| 1 | | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Obourukost]] | ||
+ | | 5 | ||
|- | |- | ||
| +5 bodů obecných dovedností | | +5 bodů obecných dovedností | ||
| 1 | | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Reflexy]] I | ||
+ | | 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | Reflexy II | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- | ||
+ | | Reflexy III | ||
+ | | 25 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Resistence]] +10% | ||
+ | | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Štěstí]] I | ||
+ | | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | Štěstí II | ||
+ | | 25 | ||
+ | |- | ||
+ | | Štěstí III | ||
+ | | 40 | ||
|} | |} | ||
-* do 21, na zvýšení výše je třeba 2 body - viz. [[:Kategorie:Vlastnosti|vlastnosti]]<br> | -* do 21, na zvýšení výše je třeba 2 body - viz. [[:Kategorie:Vlastnosti|vlastnosti]]<br> |
Aktuální verze z 8. 6. 2024, 13:15
Výhody jsou to, co dělá postavu lepší, mocnější, výkonnější, nebezpečnější či jí dává další možnosti. Za výhody při tvorbě postavy se platí body, naproti tomu za nevýhody se body získávají. Tyto body je nutno spotřebovat beze zbytku, protože je nelze uschovat na později.
Rozdělení bodů do atributů lze považovat za nejjednodušší variantu výhody. Následují další parametrická vylepšení, ale v zásadě si za body lze koupit cokoli, co si hráč vymyslí a PJ schválí. Ne každý nápad se do hry hodí, a pokud postava má umět něco neobvyklého, je dobré mít i představu proč, případně kde se k něčemu takovému dostala.
I zde je možné se inspirovat u jiných her, případně zde v uvedeném seznamu příkladů výhod a jejich cen.
Výhoda | Body |
---|---|
Zvýšení atributu o 1* | 1 |
+10 HP | 1 |
+5 magů** | 1 |
+5 PSP*** | 1 |
+0,2 SP | 1 |
Bohatství I | 5 |
Bohatství II | 10 |
Bohatství III | 15 |
Lepší sluch +10% | 1 |
Lepší zrak +10% | 1 |
Lepší čich +20% | 1 |
Obourukost | 5 |
+5 bodů obecných dovedností | 1 |
Reflexy I | 5 |
Reflexy II | 15 |
Reflexy III | 25 |
Resistence +10% | 1 |
Štěstí I | 10 |
Štěstí II | 25 |
Štěstí III | 40 |
-* do 21, na zvýšení výše je třeba 2 body - viz. vlastnosti
-** u postav s aktivní magenergií
-*** u postav s aktivní psionikou