Sense danger: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Sense danger|Vyciiť nebezpečí|1 mag/ 4 sáhy poloměru|1 kolo|ihned|dle dodané magenergie|dle dodané magenergie|Kouzlo Whurffu 1|1, 0%|6|2}}…“)
 
 
Řádek 10: Řádek 10:
  
 
[[Kategorie:Kouzla Whurffu]]
 
[[Kategorie:Kouzla Whurffu]]
 +
[[Kategorie:Kouzla Whurffu 1. úrovně]]

Aktuální verze z 3. 11. 2022, 21:23

Název Sense danger (Vyciiť nebezpečí)
Magenergie 1 mag/ 4 sáhy poloměru
Vyvolání 1 kolo
Trvání ihned
Dosah dle dodané magenergie
Rozsah dle dodané magenergie
Zařazení Kouzlo Whurffu 1
Náročnost 1, 0%
Čas 6
Únava 2

Pravidlový popis

Pomocí tohoto kouzla se sesilatel dozví zda-li se v dosahu nachází nějaké nebezpečí. Nedozví se o jaké nebezpečí se jedná ani směr nebo vzdálenost od zdroje nebezpečí. Jediné co ještě zjistí je jestli se jedná o mírné, vážné anebo smrtelné nebezpečí. V případě, že je v okolí více zdrojů nebezpečí, ucítí sesilatel jen to největší.


Legenda

-needed-