Kouzla: Porovnání verzí

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Založena nová stránka: <b>Dostupnost:</b> Kouzelník <b>BMS</b><br> <b>Cena:</b> dle náročnosti<br> <b>Maximum:</b> není<br> <b>Prerequisity:</b> žádné<br> === Pravidlový popis === Kou...)
 
 
(Není zobrazeno 9 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 5: Řádek 5:
  
 
=== Pravidlový popis ===
 
=== Pravidlový popis ===
Kouzelník na 1. úrovni se může učit pouze kouzla typu BSC.<br>
+
Kouzelník na 1. úrovni se může učit pouze kouzla typu [[:Kategorie:Kouzla BSC|BSC]].<br>
Od 2. úrovně se může učit kouzla typu HSC.<br>
+
Od 2. úrovně se může učit kouzla typu [[:Kategorie:Kouzla HSC|HSC]].<br>
Naučení se kouzla stojí tolik BMS, kolik je jeho náročnost.<br>
+
Naučení se kouzla stojí tolik BMS (či příslušných bodů na vyšších úrovních a povolání), kolik je jeho náročnost.<br>
 +
Jak probíhá [[Seslání kouzla]]?<br>
  
 
=== Legenda ===
 
=== Legenda ===
Asi nebude velikým překvapením, když konstatuji, že největši silou kouzelníka jsou právě kouzla. Základy teorií a další souvislosti jsou sice na vyšších úrovních silou sami o sobě, nicméně pro začátečníka jsou to právě jadnotlivá kouzla, která určují co dokáže. Volba kouzel je velmi zásadní, neboť existuje mnoho kouzel, akouzelník se jich zvládne naučit jenom pár. Kouzla, která se kouzelník rozhodne nastudovat se učí znát tak dobře, aby je zvládnul seslat třeba ihned poté, co jej někdo ve tři hodiny v ráno polije kbelíkem studené vody. Pokud potřebuje kouzelník seslat kouzlo, které nazpaměť neumí - může jej zkusit seslat z písemných podkladů - pravděpodobnost úspěchu je v tom případě však nižší. Při výběru kouzel by měl kouzelník vzít na zřetel, kolik magenergie má k dispozici a kolikrát které kouzlo (pokud vůbec) bud emoci seslat. Další otázkou je jestli to zvládne s průtokem a s únavou. Ze začátku se kouzelník učí kouzla sesílat s pomocí gest a formulí, pouději, pokud se naučí příslušnou dovednost, se učí kouzla sesílat zároveň i mentálně. Při výběru kouzla je dobré, aby si hráč kouzelníka opsal základní parametry kouzla do deníku.
+
Asi nebude velikým překvapením, když konstatuji, že největši silou kouzelníka jsou právě kouzla. Základy teorií a další souvislosti jsou sice na vyšších úrovních silou samy o sobě, nicméně pro začátečníka jsou to právě jednotlivá kouzla, která určují co dokáže. Volba kouzel je velmi zásadní, neboť existuje mnoho kouzel, a kouzelník se jich zvládne naučit jenom pár. Kouzla, která se kouzelník rozhodne nastudovat se učí znát tak dobře, aby je zvládnul seslat třeba ihned poté, co jej někdo ve tři hodiny ráno polije kbelíkem studené vody. Pokud potřebuje kouzelník seslat kouzlo, které nazpaměť neumí - může jej zkusit seslat z písemných podkladů - pravděpodobnost úspěchu je však v tom případě nižší. Při výběru kouzel by měl kouzelník vzít na zřetel, kolik magenergie má k dispozici, a kolikrát které kouzlo (pokud vůbec) bude moci seslat. Další otázkou je jestli to zvládne s [[průtok]]em a s únavou. Ze začátku se kouzelník učí kouzla sesílat s pomocí gest a formulí, později, pokud se naučí příslušnou dovednost, se učí kouzla sesílat zároveň i mentálně. Při výběru kouzla je dobré, aby si hráč kouzelníka opsal základní parametry kouzla do deníku.
  
 
[[Kategorie:Pravidla BMS]]
 
[[Kategorie:Pravidla BMS]]
 +
[[Kategorie:Kouzla]]

Aktuální verze z 9. 10. 2022, 21:44

Dostupnost: Kouzelník BMS
Cena: dle náročnosti
Maximum: není
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Kouzelník na 1. úrovni se může učit pouze kouzla typu BSC.
Od 2. úrovně se může učit kouzla typu HSC.
Naučení se kouzla stojí tolik BMS (či příslušných bodů na vyšších úrovních a povolání), kolik je jeho náročnost.
Jak probíhá Seslání kouzla?

Legenda

Asi nebude velikým překvapením, když konstatuji, že největši silou kouzelníka jsou právě kouzla. Základy teorií a další souvislosti jsou sice na vyšších úrovních silou samy o sobě, nicméně pro začátečníka jsou to právě jednotlivá kouzla, která určují co dokáže. Volba kouzel je velmi zásadní, neboť existuje mnoho kouzel, a kouzelník se jich zvládne naučit jenom pár. Kouzla, která se kouzelník rozhodne nastudovat se učí znát tak dobře, aby je zvládnul seslat třeba ihned poté, co jej někdo ve tři hodiny ráno polije kbelíkem studené vody. Pokud potřebuje kouzelník seslat kouzlo, které nazpaměť neumí - může jej zkusit seslat z písemných podkladů - pravděpodobnost úspěchu je však v tom případě nižší. Při výběru kouzel by měl kouzelník vzít na zřetel, kolik magenergie má k dispozici, a kolikrát které kouzlo (pokud vůbec) bude moci seslat. Další otázkou je jestli to zvládne s průtokem a s únavou. Ze začátku se kouzelník učí kouzla sesílat s pomocí gest a formulí, později, pokud se naučí příslušnou dovednost, se učí kouzla sesílat zároveň i mentálně. Při výběru kouzla je dobré, aby si hráč kouzelníka opsal základní parametry kouzla do deníku.