Vampirize: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Vampirize|Upíjení|6 magů + 50% vysáté magenergie|2 kola|ihned|dotek|1 kouzlo|Protikouzlo DSC|2, -5%|15|8}} === Pravidlový popis === Toto ko…“) |
|||
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
=== Pravidlový popis === | === Pravidlový popis === | ||
− | Toto kouzlo napadá a snaží se pohltit magenergii jiného kouzla. Úspěšnost kouzla je past ne roz + IQ | + | Toto kouzlo napadá a snaží se pohltit magenergii jiného kouzla. Úspěšnost kouzla je past ne roz 10 + IQ (sesilatele cílového kouzla) – neúspěch/ úspěch, která se dále opravuje, je-li cílové kouzlo BSC –6, HSC –3, ASC –0, DSC +2, MSC +dle určení PJ. Pokud kouzelník neuspěje o více než 4, jedná se o fatální neúspěch (může nastat magoploze, spustí se nějaký obranný mechanismus), pokud uspěje o více jak 4, jedná se o fatální úspěch. Při úspěchu kouzelník vysaje 10 + 5k6 magů, při fatálním úspěchu 20 + 10k6 magů, a může sát dál (další hod proti pasti zvýšené o 1). Kouzelník může vysát z kouzla nejvýše 50-80% magenergie, než kouzlo zanikne, vybuchne nebo se jinak zhroutí. |
− | {{Vylepšení||||}} | + | {{Vylepšení|5 + 45% vysáté magenergie, čas 12, únava 7, úspěch past 9, vysaje 10+6k6/20+12k6|4 + 40% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 10, únava 6, úspěch past 8, vysaje 12+7k6/24+14k6|3 + 30% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 8, únava 5, úspěch past 7, vysaje 12+7k8/24+14k8|2 + 20% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 6, únava 4, úspěch past 6, vysaje 15+8k8/30+16k8}} |
=== Legenda === | === Legenda === |
Verze z 27. 5. 2022, 14:51
Název | Vampirize (Upíjení) |
Magenergie | 6 magů + 50% vysáté magenergie |
Vyvolání | 2 kola |
Trvání | ihned |
Dosah | dotek |
Rozsah | 1 kouzlo |
Zařazení | Protikouzlo DSC |
Náročnost | 2, -5% |
Čas | 15 |
Únava | 8 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo napadá a snaží se pohltit magenergii jiného kouzla. Úspěšnost kouzla je past ne roz 10 + IQ (sesilatele cílového kouzla) – neúspěch/ úspěch, která se dále opravuje, je-li cílové kouzlo BSC –6, HSC –3, ASC –0, DSC +2, MSC +dle určení PJ. Pokud kouzelník neuspěje o více než 4, jedná se o fatální neúspěch (může nastat magoploze, spustí se nějaký obranný mechanismus), pokud uspěje o více jak 4, jedná se o fatální úspěch. Při úspěchu kouzelník vysaje 10 + 5k6 magů, při fatálním úspěchu 20 + 10k6 magů, a může sát dál (další hod proti pasti zvýšené o 1). Kouzelník může vysát z kouzla nejvýše 50-80% magenergie, než kouzlo zanikne, vybuchne nebo se jinak zhroutí.
Vylepšení:
Vylepšení 1: | 5 + 45% vysáté magenergie, čas 12, únava 7, úspěch past 9, vysaje 10+6k6/20+12k6 |
Vylepšení 2: | 4 + 40% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 10, únava 6, úspěch past 8, vysaje 12+7k6/24+14k6 |
Vylepšení 3: | 3 + 30% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 8, únava 5, úspěch past 7, vysaje 12+7k8/24+14k8 |
Vylepšení 4: | 2 + 20% vysáté magenergie, vyvolání 1 kolo, čas 6, únava 4, úspěch past 6, vysaje 15+8k8/30+16k8 |
Legenda
-needed-