Zalehnutí a výstřel: Porovnání verzí
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | <b>Dostupnost:</b> Střelec, Vrah <b>AAS, AKS</b><br> | + | <b>Dostupnost:</b> Střelec, Vrah, Sicco <b>AAS, AKS, DIS</b><br> |
− | <b>Cena:</b> 1 - střelec, 2 - vrah<br> | + | <b>Cena:</b> 1 - střelec, 2 - vrah, sicco<br> |
<b>Maximum:</b> ´ABS<br> | <b>Maximum:</b> ´ABS<br> | ||
<b>Prerequisity:</b> žádné<br> | <b>Prerequisity:</b> žádné<br> | ||
Řádek 6: | Řádek 6: | ||
=== Pravidlový popis === | === Pravidlový popis === | ||
Manévr, díky kterému postava dokáže vystřelit během manévru zalehnutí s postihem -5(-6)* na Zás. | Manévr, díky kterému postava dokáže vystřelit během manévru zalehnutí s postihem -5(-6)* na Zás. | ||
− | + | * Vrah a Sicco má vyšší postih | |
=== Legenda === | === Legenda === | ||
Řádek 13: | Řádek 13: | ||
[[Kategorie:Pravidla AAS]] | [[Kategorie:Pravidla AAS]] | ||
[[Kategorie:Pravidla AKS]] | [[Kategorie:Pravidla AKS]] | ||
+ | [[Kategorie:Pravidla DIS]] |
Aktuální verze z 1. 10. 2021, 13:59
Dostupnost: Střelec, Vrah, Sicco AAS, AKS, DIS
Cena: 1 - střelec, 2 - vrah, sicco
Maximum: ´ABS
Prerequisity: žádné
Pravidlový popis
Manévr, díky kterému postava dokáže vystřelit během manévru zalehnutí s postihem -5(-6)* na Zás.
- Vrah a Sicco má vyšší postih
Legenda
Manévr zalehnutí se provádí obvykle ve chvíli, kdy je postava překvapena nepřátelskou palbou, vidí nepřátelského střelce či jen tuší nebezpečí zásahu útokem z dálky. Postava se navíc učí na hrozbu okamžitě reagovat a již v momentě zalehnutí palbu opětovat. Provedení tohoto manévru je pochopitelně možné jen když má střílející střelnou zbraň připravenu ke střelbě (v ruce s nasazeným projektilem, ne přes rameno). Na výstřel při zalehnutí není možno aplikovat žádné předchozí míření, ale výstřel sám může být mířen na konkrétní část těla - čímž postih za zalehnutí rozšíří ještě o postih za ono míření.