Quick spell release: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> <b>Cena:</b> 2<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> Energy flow control<br> === Pravidlový popis ===…“) |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | <b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> | + | <b>Dostupnost:</b> Mág, Čaroděj <b>AMS, ASS</b><br> |
<b>Cena:</b> 2<br> | <b>Cena:</b> 2<br> | ||
<b>Maximum:</b> ´ABS<br> | <b>Maximum:</b> ´ABS<br> | ||
Řádek 13: | Řádek 13: | ||
[[Kategorie:Pravidla AMS]] | [[Kategorie:Pravidla AMS]] | ||
+ | [[Kategorie:Pravidla ASS]] |
Aktuální verze z 2. 9. 2020, 16:57
Dostupnost: Mág, Čaroděj AMS, ASS
Cena: 2
Maximum: ´ABS
Prerequisity: Energy flow control
Pravidlový popis
kouzelník přesune freeznutá kouzla do paměťových a emočních center mozku. Za 1 kolo může přesunout 1 kouzlo.
Pokud sesílá kouzla z těchto center, má čas -2.
Dokud má freeznutá kouzla v těchto centrech - má postih -5% na kouzlení za každé kouzlo v QPA a -1 na zásažnost útočných kouzel.
Legenda
Kouzelník přesunutím freeznutých kouzel sice zhorší svoji schopnost vyvolávat kouzla, ale zato má takto přesunutá kouzla mnohem rychleji k dispozici, když je potřeba. V souboji je toto ekvivalent tasených (a nabitých) zbraní.