Quick power access: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „<b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> <b>Cena:</b> 2<br> <b>Maximum:</b> ´ABS<br> <b>Prerequisity:</b> Energy flow control<br> === Pravidlový popis ===…“) |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | <b>Dostupnost:</b> Mág <b>AMS</b><br> | + | <b>Dostupnost:</b> Mág, Čaroděj <b>AMS, ASS</b><br> |
<b>Cena:</b> 2<br> | <b>Cena:</b> 2<br> | ||
<b>Maximum:</b> ´ABS<br> | <b>Maximum:</b> ´ABS<br> | ||
Řádek 13: | Řádek 13: | ||
[[Kategorie:Pravidla AMS]] | [[Kategorie:Pravidla AMS]] | ||
+ | [[Kategorie:Pravidla ASS]] |
Aktuální verze z 2. 9. 2020, 16:56
Dostupnost: Mág, Čaroděj AMS, ASS
Cena: 2
Maximum: ´ABS
Prerequisity: Energy flow control
Pravidlový popis
kouzelník přesune energii do paměťových a emočních center mozku.
Za 1 kolo může přesunout až 10% maxima své magenergie.
Pokud sesílá kouzla za tuto energii, má čas -2 a postih -10% na kouzlení za každých 10% energie v QPA
Legenda
Pomocí této techniky se sice kouzelníkovi kouzlí o něco hůře, ale zato rychleji. Používá se pouze pokud je pro kouzelníka rychlost zásadní a z nějakého důvodu není vhodné kouzla předem zafreezovat..