<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Infuse_knowledge</id>
	<title>Infuse knowledge - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Infuse_knowledge"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Infuse_knowledge&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T22:22:30Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Infuse_knowledge&amp;diff=19665&amp;oldid=prev</id>
		<title>Killman: Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Infuse knowledge|Nasaj znalost|10 magů za prvních 100 stran, +5 magů za každých 100 navíc|1 kolo|2 kola|dotek|1 kniha či svitek|Kouzlo Erbr…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.odria.eu/wiki/index.php?title=Infuse_knowledge&amp;diff=19665&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-09T09:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Infuse knowledge|Nasaj znalost|10 magů za prvních 100 stran, +5 magů za každých 100 navíc|1 kolo|2 kola|dotek|1 kniha či svitek|Kouzlo Erbr…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kouzlo|Infuse knowledge|Nasaj znalost|10 magů za prvních 100 stran, +5 magů za každých 100 navíc|1 kolo|2 kola|dotek|1 kniha či svitek|Kouzlo Erbremu 8|1, 0%|7|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravidlový popis ===&lt;br /&gt;
Toto kouzlo se sesílá na knihu či svitek. Po seslání se kniha sama otevře a přelistuje od začátku do konce, případně svitek rozbalí a převine. Pokud kniha nemá prostor či je zamčena či svitek zapečetěn, kouzlo selže. Výsledkem správně provedeného kouzla je to, že sesilatel ve dvou kolech, které kouzlo trvá, vstřebá všechny informace v knize obsažené. To neznamená, že jim nutně porozumí. Kouzlo navíc neumí rozšifrovat případně zakódovaný text ani jej přeložit, takže - je-li kniha psána jazykem, kterému sesilatel nerozumí - bude si pamatovat text bez pochopení jeho smyslu. Pokud jsou součástí knihy obrázky či mapy - zapamatuje si je sesilatel tak podrobně, jako by je měl možnost studovat po dobu 2 minut každý. Je-li materiál ve špatném fyzickém stavu, je možné, že jej kouzlo poškodí či zničí - stejně jako by jej prolistoval běžný čtenář - nijak extrémně opatrný, ale ani zvláště hrubý. Pokud se materiál rozpadá vlivem kouzla - získá sesilatel 30-90% obsahu. Je-li obsah nečitelný již před sesláním kouzla - nezjistí nic. Časté používání tohoto kouzla může být psychicky vyčerpávající a v některých případech může dojít k poškození paměti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenda ===&lt;br /&gt;
-needed-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kouzla Erbremu]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kouzla Erbremu 8. úrovně]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Killman</name></author>
		
	</entry>
</feed>