Výpad
Dostupnost: Šermíř, Bojovník, Chodec, Střelec AFS, ABS, AWS, DAS
Cena: 1 - šermíř, bojovník, střelec, 2 - chodec
Maximum: ´ABS
Prerequisity: žádné
Pravidlový popis
Manévr probíhá jako útok čímkoliv proti čemukoli
Šermíř:
- útok + 6 na Zás + 1/3 ze skillu se zbraní, 2* bonus za skill na PRŮ a DRC
- po následujících 5 INI -6 na OČ a 2 INI nemožno Parry
Bojovník:
- útok + 7 na Zás + 1/3 ze skillu se zbraní, 2,5* bonus za skill na PRŮ a DRC
- po následujících 6 INI -8 na OČ a 3 INI nemožno Parry
Chodec:
- útok + 4 na Zás + 1/3 ze skillu se zbraní, 1,75* bonus za skill na PRŮ a DRC -1
- po následujících 6 ini -8 na OČ a 3 INI nemožno Parry
Střelec:
- nátlak + +5 na zásah +1/3 skill se zbraní, 2* bonus za skill na průraz a drcení -1
- na následujících 5 INI -6 na OČ a 2 INI ne Parry.
Legenda
Výpad je způsob jak prolomit soustředěnou obranu, kdy běžná taktika selhává. Útočník tím podstupuje riziko odvetného úderu, neboť se tím sám velmi odkrývá. Ve vyrovnaných soubojích, ale někdy jeden povedený výpad znamená rozdíl mezi vítězstvím a porážkou. Teoreticky válečník může provádět výpad za výpadem, ale rychle se tím vyčerpá a pokud se mu několika výpady nepodaří soupeře eliminovat, nejspíše sám bude poražen.