Montyho čardáš

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Montyho čardáš ()
Magenergie životaschopnost + 1 na 3 kola trvání
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle dodané magenergie
Dosah 10 sáhů
Rozsah až 3 nestvůry s inteligencí alespoň 1, v kouli o poloměru 5 sáhů
Zařazení Kvalitativní kouzlo BSC
Náročnost 1, 0%
Čas 10
Únava 3

Pravidlový popis

Past: Roz ~ 7 ~ 0 Nestvůry, na které bylo toto kouzlo sesláno a které neuspěly v hodu proti pasti, jsou postiženi těžkým psychickým šokem, který je donutí určenou dobu zběsile tančit a křepčit. Dokud jsou pod vlivem kouzla, tak nemohou útočit. Za každé kolo křepčení také získává 1 bod únavy. Při určování magenergie potřebné na 3 kola sečti životaschopnost všech nestvůr, na které chtěl kouzelník Montyho čardáš seslat (mohou být nejvýše tři) a k výsledku přičti 1.

Vylepšení:

Vylepšení 1: Magenergie životaschopnost +1 na 4 kola trvání, dosah 20 sáhů, až 4 cíle, čas 8, past Roz ~ 8 ~ 0
Vylepšení 2: Magenergie životaschopnost +1 na 5 kol trvání, dosah 30 sáhů, až 5 cílů, čas 7, past Roz ~ 10 ~ 0, získává 1k4 bodů únavy/ kolo
Vylepšení 3: Magenergie životaschopnost +1 na 6 kol trvání, dosah 45 sáhů, až 6 cílů, čas 6, past Roz ~ 11 ~ 0, získává 1k6 bodů únavy/ kolo
Vylepšení 4: Magenergie životaschopnost +1 na 8 kol trvání, dosah 60 sáhů, až 7 cílů, čas 5, past Roz ~ 13 ~ 0, získává 1k8 bodů únavy/ kolo, únava 2

Legenda

Přestože jméno autora tohoto kouzla již dávno zapadlo v čase, traduje se historka o původu jména tohoto kouzla. Popravdě, traduje se jich několik, ale jedna je taková obzvláště populární. Podle této legendy pochází jméno kouzla z dávné lidské magické university, kde býval zaměstnán retardovaný jedinec jménem Monty, jakožto pokusný subjekt. Toto individuum prý každou chvíli zcela bez příčiny křepčilo obzvláště podivným způsobem, což se prý velmi podobalo účinkům tohoto kouzla. Inu, pravda či výmysl, historka je to pěkná. Kouzlo samotné je však poměrně opomíjené uživateli, zato poměrně oblíbeným tématem teoretiků. Kouzlo totiž nespadá pod psychickou magii, jak by se na první pohled zdálo, ale jde o kouzlo kvalitativní magie. V praktickém použití se jedná o poměrně kvalitní vyřazení i několika soupeřů najednou s možností je dlouhodobě vyřadit unavením bez nutnosti použití hrubé síly. Známe jsou případy kdy kouzlo oběť zabilo díky přílišné únavě organismu. Během působení kouzla se cíl nemůže o své vůli hýbat, bránit se či manipulovat předměty, ale jeho mysl zůstává nedotčena - může tudíž seslat kouzlo bez gestikulace (s postihem), odfreezovávat kouzla (možná bude těžké zaměřovat) či aktivovat předměty a může též mluvit - nadávat či křičet, předpokládáme-li, že to přes onu fyzickou zátěž zvládne udýchat.