Matení stop
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledáváníNázev | Matení stop () |
Magenergie | 1 mag / směna / tvor |
Vyvolání | 1 kolo |
Trvání | dle dodané magenergie |
Dosah | 2 metry |
Rozsah | dle dodané magenergie |
Zařazení | Chodcovské kouzlo DWS |
Náročnost | 1, +5% |
Čas | 10 |
Únava | 4 |
Pravidlový popis
Chodec dokáže mást stopy tak, že snižuje jejich rozpoznatelnost anebo se je snaží vydávat za stopy jiného tvora stejné či o málo větší velikosti a to nejen své, ale i tvorů, kteří jdou s ním (zvířata, koně, ostatní členi družiny). Kouzlo vyžaduje materiální komponenty - větvičky drápy apod. které chodec přidělá na boty či tlapy zvířat. Kouzlo snižuje o -50% šanci na vystopování pomocí stopování, případně správnou identifikaci stopy.
Legenda
-needed-